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The Witcher 3 : Résolution et graphisme.

mon-cochon
mon-cochon
Niveau 10
11 septembre 2014 à 13:45:38

Bonjour. :)

Voila les bonnes nouvelles (ou mauvaise) de la journée ! La configuration maxi sur PC pour l'ultra et les résolutions des consoles One/Ps4 !

Ici en détaille :

http://www.kdramastars.com/articles/36517/20140910/witcher-3-pc-system-requirements.htm

En bref, il faut un PC de malade et les consoles sont pour l'instant a la ramasse, mais ça c'est finalement pas une surprise malheureusement... :-(

720p pour 30fps et low en graphisme pour la One.

900p pour 30fps et low en graphisme pour la Ps4.

J'espère qu'ils arriveront au moins a nous faire du moyen en graphisme pour une résolution qui se trouve aussi basse (One 720p) pour de la "next-gen"... :-(

bulbibizarre
bulbibizarre
Niveau 10
11 septembre 2014 à 13:48:57

Tiens ça ne m'etonne pas que c'est toi qui ns ponds un topic pareil.

Apres oui c'est pas terrible, mais ce jeu va etre enorme, donc je l'acheterai meme si ça reste comme ça.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 septembre 2014 à 13:53:49

2 GTX 780 sérieux. :honte:
C'est pas les rois de l'optimisation CDP , il faudra pas un matos pareil pour faire tourner Batman AK.

Xaphan
Xaphan
Niveau 56
11 septembre 2014 à 13:56:06

Désinformation a lock

Le studio a affirmé en interview qu'il tournait en High sur les 2 consoles et minimum 900p 30fps

CarnivoreFloflo
CarnivoreFloflo
Niveau 10
11 septembre 2014 à 13:56:28

Je me fou des résolutions/FPS dans un jeu, du moment que c'est correcte. Mais du 720p... et c'est que le début de la gen, imaginez dans 6-7ans :pf:

mon-cochon
mon-cochon
Niveau 10
11 septembre 2014 à 13:58:34

Xaphan

Salut, oui ils l'ont dis. Mais pour l'instant l'optimisation actuel des consoles se trouve a ce stade là... il y aura très certainement du changement d'ici février 2014 mais pour l'instant ce sont bel et bien les réso et graph actuel pour nos consoles.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 septembre 2014 à 13:58:55

Tu te fous de la résolution / FPS , ça veut dire que tu sais pas de quoi tu parles. :ok:

Xaphan
Xaphan
Niveau 56
11 septembre 2014 à 14:02:54

Salut, oui ils l'ont dis. Mais pour l'instant l'optimisation actuel des consoles se trouve a ce stade là...
:d) ce qui a été présenté a l'e3 tournais sur one et ça ressemble pas a du low chef

il y aura très certainement du changement d'ici février 2014 mais pour l'instant ce sont bel et bien les réso et graph actuel pour nos consoles.
:d) je ne crois pas

mon-cochon
mon-cochon
Niveau 10
11 septembre 2014 à 14:06:11

Bon ben j'espère que tu as raison Xaphan ! :ange:

mon-cochon
mon-cochon
Niveau 10
11 septembre 2014 à 14:08:34

Du high pour du 900p serai vraiment parfait pour moi sur ma futur One ! :bave:

Xaphan
Xaphan
Niveau 56
11 septembre 2014 à 14:08:45

J'ai juste lu les interview chef :fier: (d'ailleurs ils disent du bien de la one)

stormawx-
stormawx-
Niveau 10
11 septembre 2014 à 14:09:17

mon-cochon sérieux t'es soulant avec ça, surtout que tu dis n'importe quoi à chaque fois... Donc la prochaine fois que tu veux faire un topic dans le genre, abstiens toi stp :ok:

mon-cochon
mon-cochon
Niveau 10
11 septembre 2014 à 14:10:10

Xaphan tu as l'interview ? :p)

mon-cochon
mon-cochon
Niveau 10
11 septembre 2014 à 14:11:49

stormawx- respire un bon coup mec ça va aller t'inquiète pas... :rire2:

Je ferai plus attention à l'avenir. :)

nordelaire
nordelaire
Niveau 10
11 septembre 2014 à 14:17:13

Je trouve ca étrange étant donné que les développeurs ont eux même avancé le fait que les deux versions sont actuellement en 900p avec un niveau de détail high (les features les plus gourmandes comme physx, furtech et la tesselation étant réservé au pc)
La vidéo de l'E3 montrait une version Xbox One en 900p v-sync activé;
Ton lien se faisant contredire par toutes les infos officielles paru jusqu'a maintenant je lock en attente de sources plus fiable.

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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