Metro redux et deja superieur a la ps4 selont Digital fondry
On s'en branle de la PS4..
la résolution 720p 1080 p on s'en bas mais pas les FPS c'est ce qui fait le jeu est fluide ou non , la différence entre 30fps et 60fps se voit et c'est quand même agréable quand j'achète une console c'est pour avoir des améliorations sinon je serais resté sur ma 360
en même temps normal qu'ils optimisent la console
prenez un jeu 360 de 2005 (genre COD 2 ou Perfect Dark Zero) et un jeu de 2013/14 (CO Ghost, TR, Bioshock Inf ...) et comparez
L'exemple le plus flagrant est GTA IV et GTA V.
Quand on avait vu GTA IV en 2008, c'était impressionnant mais ça ramait, on pensait que la console était exploité à fond.
Et non, car GTA V l'explose autant graphiquement que techniquement 5 ans après la sortie du 4.
kimi85 a tout résumé.
L'exemple le plus flagrant est GTA IV et GTA V.
Quand on avait vu GTA IV en 2008, c'était impressionnant mais ça ramait, on pensait que la console était exploité à fond.
Et non, car GTA V l'explose autant graphiquement que techniquement 5 ans après la sortie du 4.
+1 fallait être con pour penser que la X1 était à fond avec les jeux déjà sortie
C'est bizard, quand les critique sur les capacités de la one a ne pas afficher du 1080p natif sans faire de concession comme sniper elite 3 en 1080P mais avec des textures basse pour le passé etc ...
A ce moment on lisait ici " osef du 1080P, osef du 60fps, on s'eclatais mieux sur Nes sans tout ça "
et là mtn celà vous intéresse.
C'est la force de Microsoft l'optimisation et c'est les meilleurs dans le domaine il n'y a même pas à débattre.
DX 12 va devenir un standard et sûrement l'outil préféré des développeurs. Il a été conçu par Microsoft et Nvidia ou encore Intel etc..
Les passages PC > Console seront plus simple et plus rapide et mieux optimiser.
Le dernier SDK plaît beaucoup aux développeurs et il y a de plus en plus de retours positifs.
Alors oui la résolution ne sera plus trop un problème pour la Xbox One d'ici quelques mois. On le vois déjà que sur les jeux de cette fin d'année .
Alors que tout le monde pensait que ça serait que sur les jeux de fin 2015.
Microsoft a bosser très dur et il font tout pour soutenir et aider les développeurs à maîtriser la Xbox One.
L'avenir de la Xbox One s'annonce très bon.
kimi85 Voir le profil de kimi85
Posté le 28 août 2014 à 21:46:10 Avertir un administrateur
en même temps normal qu'ils optimisent la console
prenez un jeu 360 de 2005 (genre COD 2 ou Perfect Dark Zero) et un jeu de 2013/14 (CO Ghost, TR, Bioshock Inf ...) et comparez
sauf qu'il n'y aurra pas d'aussi importante évolution sur cette gen ça a été dit, flemme de retrouver le lien...
En effet a l'époque les composant était méconnu les devs on du mettre du temps pour bien maitriser, aujourd'hui on a ni plus ni moins qu'un pc moyen de gamme, plus de secret pour eux et donc moins voir pas d'évolution
généralise pas c'est une poigné , c'est pareil si on critique la PS4 là aussi y'a du monde pour la défendre c'est tout
Si, c'est en 1080p.http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00072562-
e3-2014-halo-master-chief-collection-des-infos-en-
pagaille.htm
kdo
http://www.cinemablend.com/m/games/Halo-2-Campaign-Isn-t-Quite-1080p-Xbox-One-64884.html
The crew est officiellement annoncé en 30 fps...
Rien ne prouve dans la news qu'il ne sera pas en 1080p.
Des news à troll, on en trouve des centaines sur internet.
Halo : Master Chief Collection tournera en 1080p, point.
DaWanksta Voir le profil de DaWanksta
Posté le 28 août 2014 à 21:40:19 Avertir un administrateur
Destiny et The Crew ne sont pas en 60fps.
Halo MCC est un remake il n'y a absolument rien d'exceptionnel...
Euh .. 1080p/60FPS en multi avec le moteur d'Halo 4 boosté.. Si c'est exceptionnel. Quand on voit la misère que c'est sur Killzone Shadow Fall ..
@Tython : Le cas Halo 2 Anniversary est à part, c'est la mémoire du jeu original (possibilité de passer instantanément du jeu original au nouveau en un clique) qui pèse beaucoup dans les ressources, d'où le fait qu'ils travaillent encore à faire du 1080p, mais c'est compréhensible et je suis près à accepter le 900p parce qu'elle est cool cette feature.
@gansta
Ça marche bien le marketing on dirait
Effectivement aucune certitude qu'il ne soit pas 1080 mais aucune non plus qu'il le soit.....
le 1080@60 en high est l'objectif de tout le monde, on connais la suite. ...
Perso je préfère avoir du 900p/30fps et les textures/ombres/flou/profondeur/clipping etc en Ultra hein.