Ghost sauf que TF ne profite de rien du tout on z juste des serveurs dédiés c'est tout
http://www.gamers.fr/actus/2013/06/25/titanfall-respawn-explique-le-principe-du-cloud
L'Escalope petite catin ^^ lis l'article avant de me dire ça grrrrr lool
Certes mais d'azur il se servent que de l'hébergement ça date de 2013 aussi il y a eu énormément de changement côté ms des juin à cause des rageux de la politique 1
Ça n'est que parti remise si vraiment Crackdown in game montre le potentiel du cloud ben la ça fera mal mais jeux connecté obligatoire pour ce potentiel
pour le moment on a que du cloud save de stockage de données
l'avenir nous dira comment ms gérera son parc Azure dédié à la xbox
Pour ceux qui jouent sans internet ça changera sûrement rien.
Ils auront juste moins de particules, d'effets de lumières et autres.
Non mais l'escalope la catin ça je le sais mdr je te dis de lire l'article , parce que tu me dis que TF c'est que les serveurs dédiés . Et non c'est pas que ça .
Lis l'article triple buse !!!
xaphan Voir le profil de xaphan
Posté le 26 juillet 2014 à 12:27:36 Avertir un administrateur
euh... c'est LE premier, y'en a pas d'autres je crois
J'ai dis ça parce qu'on sait pas si d'autres jeux en développement utilisent aussi la technologie, ni même quand Crackdown sortira.
ghostx360
Xaphinou les serveurs dédiés de Microsoft sont servi par le cloud azure .
non non mais attends, relis toi chef, je t'ai juste repris
1) Microsoft dispose de 300 000 serveurs
2) le cloud est un mot imagé pour désigner le fait d'exécuter des calculs à distance (n'importe lesquels) sur des unités de calculs parallèles (serveurs) et de les redistribuer via une ligne internet
3) toi tu dit que cloud et serveurs dédiés c'est pareil hors c'est faux
4) sur ces 300000 serveurs, certains peuvent servir aux calculs parallèles (cloud) et d'autres pour héberger les parties live
Excalor
Ghost sauf que TF ne profite de rien du tout on z juste des serveurs dédiés c'est tout
et l'IA des bots elle tourne comment banane?
Flight_Man
et ceux qui n'ont pas internet font comment pour jouer à des jeux multis comme Destiny, Titanfall ou The Division?
ils font pas, ça me semble quand même évident non?
c'est comme vouloir jouer a world of warcraft sur PC alors que t'as pas d'abonnement internet...
Ben faut dire ils avaient promis les ia évolutives moi jetait reste sur cela mais bon au moins le 1 était un test donc le 2 ça promet d'être mieux
déjà dans 3 jours Dlc 2
fin moi je vois toujours les même patern en jeux après je peux me tromper
ba ça après ça dépends de comment à été décrit cette IA
une des meilleure ia de fps que j'ai affronte c'est celle de F.E.A.R premier du nom
moi c'est celle d'half life
Tu t'es pas demandé pourquoi la fameuse mega superior de Watchdog grace au cloud n'a pas eu lieu sur one et qu'elle se tape en plus l'inferior ?
Ben grace aux moutons anti politique DMR
Le cloud c'est de la connerie, faudrait vraiment que Microsoft nous montre leur pleine puissance à ce sujet que tout le monde se rend compte...
Le problème c'est que ceux qui ont une connexion plus modeste auront du mal à profiter de tout ça, et là c'est pas une minorité les enfants.
Le problème c'est que la communication de Microsoft est tellement mal géré qu'on en vient à se demander où le géant américain veut en venir avec son cloud Azur. Entre ceux qui parlent de booster les perfs de la console, d'autres d'améliorer l'IA dans les jeux on ne sait plus trop à quoi s'en tenir.
C'est bien beau de faire une démonstration sur des PC bodybuildé, mais il serait de montrer du concret sur One bordel, histoire qu'on comprenne enfin leurs objectifs. De toute façon pour l'instant c'est plus du vent qu'autre chose leur histoire, mais bon faut voir dans le futur ce qui adviendra de cette technologie.
le cloud c'est pourtant quelque chose de trop abstrait pour l'instant et d'encore trop en avance sur son temps (c'est vraiment l'avant garde de demain)
-les gens ne sont pas prêt pour le full démat
-les gens ne sont pas tous équipé de lignes internet
-les possesseurs d'internet n'ont pas tous un haut débit ou la fibre
-le concept ne peut pas être appliquer aux jeux multi-plateforme (c'est à dire sortant aussi sur ps4... trop compliqué à mettre en place)
-seul les exclus xbox pourront en profiter (comme crackdown)
-mais parmi les types de jeux possible tous ne sont pas fait pour... les plus adaptés sont les jeux uniquement online, c'est à dire les MMO(RPG/FPS/TPS) comme titanfall et les jeux à monde ouvert (fable legends?)
une bonne fois pour toutes, vous ne verrez pas ou très peu de jeux fonctionnant avec le cloud computing
-specter2142- avant dire que c'est de la connerie regarde la vidéo posté plus haut par ghost .
Le mec critique et ne cherche pas plus loin que le bout de son nez .
Et no fake qu'est ce que tu raconte comme connerie encore avec WD superior et inferior .
Logiquement oui le cloud devait être utilisé pour les effets météo dans WD mais ubisoft ne l'a pas utilisé vu qu'il n'en n'ont pas eu besoin .
Et la version Xbox one n'est pas inferior par rapport a la version PS4. C'est du 50/50 .
Le cloud c'est pas du vent ou un truc pour vendre vu qu'il est utilisé dans différentes taches déjà sur Forza et Titanfall et le sera sur crack down .
Et la version Xbox one n'est pas inferior par rapport a la version PS4. C'est du 50/50 .
C'est vrai que 792p vs 900p, occlusion ambient en moins c'est du 50/50 !
La beauté se résume pas à un nombre de pixels surtout que c'est pas 720 vs 1080 là ... pour l'occlusion ambiante je sais pas