La démo de The Witcher 3: Wild Hunt qui a été présentée à l'E3 2014 tournait sur Xbox One. Un Contact chez Eurogamer a fait une analyse et a découvert quelques améliorations surprenantes. Selon les détails partagés de son rapport, The Witcher 3: Wild Hunt sur Xbox One offrira une expérience plus proche de celle du PC.
Extrait du rapport:
Avec The Witcher 3, nous sommes en territoire next-gen. Après avoir analysé la vidéo de gameplay montrée à l'E3 2014 à la conférence de Microsoft, il est clair que la version Xbox est beaucoup plus proche de l'expérience PC"
En outre, il a été découvert pendant l'analyse de la vidéo que la démo tournait en 900p et qu'il y a de la place pour une plus grande amélioration dans la version finale.
Eurogamer a demandé au producteur artistique principal, Michał Krzemiński, les différentes difficultés rencontrées par l'équipe de développement et l'approche que CD Projekt Red a pris lors de l'élaboration du jeu pour la PS4 ou la Xbox One, il a répondu que l'expérience précédente de l'API DirectX sur PC a été très utile dans le développement du titre sur Xbox One .
"Le fait que nous pouvons utiliser DX11 sur Xbox One et le PC a rendu les choses plus faciles
"Nous avons eu besoin d'un peu d'effort supplémentaire dans le développement de la version PlayStation 4, mais rien que nous ne puissions gérer et qui rendrait problématique le développement.
En plus de cela, il a été découvert dans la démo que CD Projekt Red a utilisé le V-sync de façon permanente pour éviter le tearing, et avec tant de temps encore restant avant le lancement du jeu, l'équipe de développement sera en mesure d'atteindre les 30 FPS.
Vous pouvez lire l'analyse complète:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-witcher-3-tech-analysis
Test frame rate xbox one : https://www.youtube.com/watch?v=6PNuFKOcu7w
La version Xbox One est entre de bonnes mains, ce sont les mains de ceux ayant déjà réussit a sortir The Witcher 2 sur 360 contre toute attente.