CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

MS: Crackdown 3 et le cloud

ZaglisV3
ZaglisV3
Niveau 12
10 juin 2014 à 18:06:12
  • fait une connexion
lovit360
lovit360
Niveau 8
10 juin 2014 à 18:24:42

Serieu avec 2méga de connexion c'est bon ? :)

ZaglisV3
ZaglisV3
Niveau 12
10 juin 2014 à 18:28:09

Mais en général os ceux qui on une co de 3barre a peu près sont dans la mayrde quoi?

_-PowerUp-_
_-PowerUp-_
Niveau 10
10 juin 2014 à 18:37:55

peut être que sa fonctionnera avec 1 mégas mais sa sera moins performant qu'avec 5 mégas

J'espère aussi que se sera désactivable, parce que y'as plein de gens qui on une connexion aussi merdique que moi :hap:

(Coucou Orange)

ZaglisV3
ZaglisV3
Niveau 12
10 juin 2014 à 18:41:34

J'ai fait un test de connexion sur ma One.

J'ai une latence de 184ms :ouch:

Ils disent de la merde , en wifi j'ai 36ms et en câble sur le PC j'ai 24ms et pourtant je suis sur câble sur ma One , on m'explique ? :(

Et c'est ou les méga ? En vitesse de téléchargement ou de chargement ?

En téléchargement : 24.60Mbit/s
En chargement : 1.00Mbit/s

Perte de paquets : 0%

Et MTU : 1480

Je comprend rien du tout , sa passe ?

Cquatre84
Cquatre84
Niveau 8
10 juin 2014 à 18:43:34

Le Ping sur la One est faux car il est calculé avec le serveur US de Microsoft, tout le monde à ce résultat :rire2:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 juin 2014 à 18:44:29

c'est tres bon pour de l'adsl.

le ping c'est jute que la one fait le test aux serveurs a seattle soit presque a l'autre bout dela planete. Tink pas.

Iteazer421
Iteazer421
Niveau 10
10 juin 2014 à 18:58:12

C'est un jeu ou la co sera obligatoire c'est tout au meme titre qu'un TF.

communautezero
communautezero
Niveau 9
10 juin 2014 à 19:02:47

Blastermana Et si tu as une coupure d’électricité tu fou ta console a la poubelle ?

Si tu as une panne internet quelque soit la next gen que tu as tu te fera chier .

99% des jeux utilisent des fonctions multi et les consoles next gen sont fait pour etre connecté en permanence .
Ta réflexion est donc inutile .

hemorroide01
hemorroide01
Niveau 4
12 juin 2014 à 18:31:11

Et oui c'est officiel la demo technique du cloud avec un batiment qui explose était bien issu de Crackdown .

Microsoft va bien utilisé le cloud computing qui je le rappel n'est pas gourmand en ressource comparé a du gaming comme le playstation Now par exemple .

En plus sur la démo on avait vu qu'un PC haut de gamme avec du mal a tenir les 2 FPS alors qu'avec le cloud sur la console c'était stable a 30 fps .
Le cloud n'est pas du vent comme certains trolls ou pros S le pensaient .

Et faut savoir que le studio qui développe Crackdown sont des spécialistes dans le cloud .
C'est de bonne augure pour les futurs exclus Microsoft .

http://www.gamergen.com/actualites/crackdown-3-phil-spencer-parle-systeme-destruction-par-cloud-xbox-one-234182-1

the_dice1
the_dice1
Niveau 14
12 juin 2014 à 18:35:21

Crackdown 3 la bonne et heureuse surprise de phil spencer

Rocketsboys
Rocketsboys
Niveau 8
12 juin 2014 à 18:36:12

Facon ils vont partager tout ca avec MS et donc les futurs Devs^^

GreatThugAngry
GreatThugAngry
Niveau 8
12 juin 2014 à 21:48:32

Le glaude? Après kinnect qui était soi disant indispensable à la xbox one, y'a encore des gens naïfs pour croire à cette histoire de cloud? :pf:

the_dice1
the_dice1
Niveau 14
12 juin 2014 à 21:49:48

oui bien sur,car azur existe belle et bien

janelle-monae1
janelle-monae1
Niveau 9
12 juin 2014 à 22:16:14

Ça va le troll ?

Même avec des vidéos comme preuves et des sources of tu viens dire de la merde.

Bien ton cdv de troll ?
Tu dois sacrément te faire chier dans ta vie pour venir sur le forum Xbox one pour dire de la merde et crée des pseudos juste pour ça.

communautezero
communautezero
Niveau 9
12 juin 2014 à 22:51:04

C'est hallucinant tout ses trolls qui polluent le forum Xbox one :ouch2:

Il ont fait une demo devant des spécialistes et la il l'utilise sur Crackdown et ça viens crié au Fake :hum:

Et le pire c'est de mettre en doute les développeurs de Crackdown qui sont experts en cloud. :ouch2:

De pire en pire se forum fréquenté par des cas soc anti MS.

Flight_Man
Flight_Man
Niveau 15
12 juin 2014 à 23:38:03

GreatThugAngry Voir le profil de GreatThugAngry
Posté le 12 juin 2014 à 21:51:32 Avertir un administrateur

Sinon Crackdown 3, toujours le game design en cell chiadé?

:rire:

Tu connais la signification du terme "game design"?

coconutsu
coconutsu
Niveau 62
13 juin 2014 à 00:56:10

Tu peux pas lui expliquer au lieux de te moquer?

Communautézero le bon terme c'est Direction artistique.

Oui il reprend la DA du premier Crackdown,en fait il suffit de regarder le trailer pour voir le styl graphique à venir.

gayna
gayna
Niveau 10
13 juin 2014 à 08:12:13

Salut à tous.

Il sera interessant de voir si cette technique sera incorporé dans d'autres jeux (ce qui sera de toute façon quasi sûr). Et si l'équipe partagera son savoir faire.

La démo technique (gestion multiples de débris) peut aussi être utile pour les particules (fumées, explosions, pluie) que la gestion de la physique des fluides (eau, essence, plasma, huile) ou de la gestion des vêtements (cuir, laine, etoffe et le mouvement) ou les lumières (projecteurs, néons, phares, lampes) et ombres.

En quoi cela peut paraitre excellent ? Tout simplement que cela permettra à la xboxone d'utiliser toute sa puissance (qui n'est plus utilisée pour ces effets) pour autre chose ... Cela en plus de dirext x12 qui arrive avec la gestion des "texture HD dans 16 mo de ram", cela rendra les jeux encore plus détaillés et plus réalistes. Ce ne sera pas un mal pour les jeux de 2è et 3è générations.

Quand on voit ce que l'on avait en 2005 (project zero, kaméo, PGR3) et ce que l'on a eu en 2012 (Forza 4, bioshock infinity, metro last night, call of duty 4 et battlefield 4, Grid 2, fifa 14 etc...) Cela laisse réveur pour 2018 quand la xboxone sera exploitée à fond avec toutes les derniers developpements kits (direct x12.1, utilisation des 8 cores ...Que sais-je et des meilleurs)

Bref... J'ai ma xboxone et j'en suis ravi. J'aurai sans doute aussi la wiiu pour zelda Wiiu, mais ça c'est un autre débat.

Cordialement.

La vidéo du moment