Darcaus: Tout dépend car avec UDK, tout est limite pré maché
Tu as le moteur, le codage de fait. T'as un jeu de base défini, type fps, toi tu peux y apposer tes règles, créer en quelque sorte, un pseudo jeu, la map, etc
C'est un bon début pour prendre connaissance de certains éléments comme les jeux de lumières, les bug de collision et autre 