CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Killzone, quel dommage...

merdestation4
merdestation4
Niveau 7
21 décembre 2013 à 08:39:44

Slt all,

Je trouve vraiment curieux le choix des développeurs, de ne pas avoir locké le frame rate sur la partie solo de Killzone SF...
Cela donne un effet pas terrible, j'aurai vraiment préféré qu'il le bloque à 30fps, pour avoir une fluidité constante!
La ça passe de 30 à 45fps, l'amplitude est bien grande et je trouve cela vraiment dommage...
Cela ne vous gêne pas? car le temsp de réponse de la manette s'en ressent grandement...
J'aimerai avoir votre ressenti...

Angel8657
Angel8657
Niveau 12
21 décembre 2013 à 08:52:06

Il est locké à 30fps en solo non ? 60fps pour le multi d'après ce que je sais !

Gouille12
Gouille12
Niveau 8
21 décembre 2013 à 08:57:19

Aucune latence, c'est ta télévision qui est mal réglée et qui donne de l'input lag.

xmpapophis
xmpapophis
Niveau 9
21 décembre 2013 à 09:03:47

nan nan il est pas du tout locké, en multi oui mais en solo le nombre de perso a lecran influ enormement sur le framerate et killzone passe tres legerement a quelques rares instants sous 30 fps quand il y a un bordel innomable et un nombre d'ennemis consequent a l'ecran (plus d'une vingtaine). donc il y a rien de lock, meme quelques micros chute de framerate sinon le reste est d'une fluidité a toutes epreuves.

Angel8657
Angel8657
Niveau 12
21 décembre 2013 à 09:06:34

Ah je pensais ! merci pour l'info :ok:

ashi2018
ashi2018
Niveau 10
21 décembre 2013 à 09:40:53

Dailleur en multi aussi y'a des soucis, c'est vraiment super fluide au lancement de la partie et ca le devient moins une fois que les combat se rapproche de la zone de spawn.

J'ai remarqué ca au changement de map, c'est vraiment beaucoup plus fluide au lancement de la game que plus tard dans la partie.

merdestation4
merdestation4
Niveau 7
21 décembre 2013 à 09:55:42

Les gars, le frame rate n'EST PAS bloqué:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-next-gen-now-killzone-resogun-knack
Comme le prouve la vidéo, il oscille entre 30 et 45 fps...
Moi cela me choque, mais apparemment tout le monde n'a pas le même ressenti...
Bref, je trouve ça un peu dommage, j'aurai vraiment préféré que ce soit homogène tout du long à 30 fps...
La ça passe de 30à 40, puis à 45 et cela donne un effet un peu néfaste...
Rien de méchant mais quand même! :-)

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
Sous forums
  • Playstation VR
La vidéo du moment