"les jeux sont de plus en plus fluide
les animations sont de mieux en mieux
le nombre de detail a l'ecran est de plus en plus nombreux
les effets de lumieres. fumée. boue. poussiere etc....."
C'est ce que je dis, les graphismes évoluent!
à l'époque de la PS2 on avait Red Faction qui permettait (ce qui était impossible avec la PSOne) de détruire le décors de façon procédural. Sur PS2 on avait GTA SA qui permettait de faire beaucoup de chose que la PSOne n'arrivait pas à faire... etc
Ce que je remarque c'est que, comme dans la vidéo viral ou on peut voir une demo technique de COD Ghost, un mec qui dit "on a travaillé sur l'IA, maintenant, vous avez les poissons qui s'en vont quand vous allez trop près d'eux" et 2 sec après on pouvait voir un autre extrait avec la même IA sur un Mario de 1996 sur la N64!
C'est sur que l'immersion est de plus en plus là, mais il manque ce coté "libre" et "je peux à peu près tout faire grâce au moteur du jeux" ...
ps: pour la vidéo http://www.youtube.com/watch?v=TMYso30L9zI