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PSony3
PSony3
Niveau 8
24 mai 2013 à 16:11:18

L'Official PlayStation Magazine a pu s'entretenir avec Zach Volker, responsable animation chez Infinity Ward, afin d'en savoir plus sur Call of Duty : Ghosts version next-gen, et notamment de son moteur suffisamment amélioré pour être qualifier de 'nouveau'.

Les plus sceptiques avaient raison de craindre un manque d'effort de la part d'Infinity Ward suite à la présentation du jeu durant la conférence de Microsoft pour l'officialisation de la Xbox One, puisque comme vous pourrez le lire dans le résumé de l'interview ci-dessous, le moteur de Call of Duty : Ghosts est toujours le même utilisé depuis Call of Duty 2, l'id Tech 3.

"Quand nous parlons de nouveau moteur, nous parlons en réalité des améliorations significatives qui lui ont été apportées, on ne parle pas de tout balancer pour repartir à zéro," explique Zack Volker.

La raison pour laquelle le studio a préféré retravailler le vieillissant moteur au lieu d'en créer un nouveau est due, toujours selon Volker, au fait qu'il est "impossible de développer un nouveau moteur en partant de zéro en seulement deux ans. La manière dont nous procédons est la suivante, on se dit 'bon quelles sont les choses qui sont importantes et que nous dirions d'elles qu'elles représentent le moteur ou sa qualité visuelle ?' Est-ce que ces choses ont été suffisamment améliorées ? Oui, alors je pense que ça justifie le fait qu'on a un nouveau moteur entre nos mains."

Des propos assez surprenants, notamment au niveau du temps nécessaire pour développer un nouveau moteur. De ce fait, nous serions très heureux de savoir par quel miracle le studio Dice par exemple, a pu réaliser un tel exploit.

http://www.play3-live.com/news-ps4-cod-ghosts-un-moteur-pas-si-neuf-que-eca--58242.html

:hap: :rire:

mart2993
mart2993
Niveau 18
24 mai 2013 à 16:12:47

Honteux !

Dric-C_2069
Dric-C_2069
Niveau 68
24 mai 2013 à 16:33:07

Mer** c'est de si gros branleur que ça ? ...

On se demande vraiment ce qu'ils foutent pendant 2 ans, enfin la ils ont du avoir la pression, fallait ajouté la tesselation, crée des modeles avec plus de polygones... les pauvres... :noel:

La vrai raison est, pourquoi payer un nouveau moteur, alors qu'en reservant la meme chose, on fait les meilleurs ventes ? on change pas une equipe qui gagne :ok: (mais c'est navrant pour le jeu video...)

Raito_Yagami57
Raito_Yagami57
Niveau 10
24 mai 2013 à 16:34:22

Call of Scopie quoi :noel:

FunnyLemon
FunnyLemon
Niveau 9
24 mai 2013 à 16:35:51

Ca m'étonnait aussi qu'ils avaient fait des efforts :rire:

darksevile
darksevile
Niveau 8
24 mai 2013 à 16:41:09

Les DEV veulent évoluer mais Activision :nonnon:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 mai 2013 à 16:44:24

Ouais, j'ai vu ça, c'est bizarre tout de même. :(

nicokiller-fury
nicokiller-fury
Niveau 10
24 mai 2013 à 17:00:06

Ils ont fait un effort pour une fois ( ou pas ) :hap:

InsaneTracker
InsaneTracker
Niveau 10
24 mai 2013 à 17:00:37

Vous n'avez pas vu l'amélioration des surfaces ? Le texturing ça dépend de la carte de la xbox et de la PS4.

Dric-C_2069
Dric-C_2069
Niveau 68
24 mai 2013 à 17:07:02

http://www.pcgameshardware.com/screenshots/medium/2003/07/pavlov_shot0005.jpg

C'est COD et de l'id tech3 aussi...

Hapiste4life
Hapiste4life
Niveau 10
24 mai 2013 à 17:16:28

CE TOPIC A TROLL

:honte:

telyoo
telyoo
Niveau 7
24 mai 2013 à 17:58:51

Screens_war3
Posté le 24 mai 2013 à 16:47:17
http://www.Metal-Iza.com/?id=175301

tu saoules avec ton lien de merde

dydy97180
dydy97180
Niveau 6
24 mai 2013 à 18:36:45

call of pigeon :rire2:

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