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Liste des sujets

utilisation mémoire vive ps4

gamut
gamut
Niveau 6
16 mai 2013 à 19:38:22

Comment se fait-il que la demo temps réelle de killzone ps4 ne nécessite à peine plus de 4 Go de mémoire vive (http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00065648-la-pu

issance-de-la-ps4-loin-d-etre-exploitee-a-fond.htm

)
alors que certains fps récents sur pc nécessite 8 Go de mémoire vive ?

L'architecture est pourtant proche de celle du pc il me semble.

lucasrio
lucasrio
Niveau 8
16 mai 2013 à 19:58:25

Aucun jeu en lui même n'utilise 8Go sur PC, quand on lance un jeu on a plutôt 1, 1Go et demi de RAM utilisée par le jeu et pour la mémoire vidéo ça va de 1 à 2Go et demi quand on a souvent 3Go de mémoire vidéo et 8 Go de RAM, la next gen annonce donc que du bon pour nous les PCistes. :-)

GABBER3
GABBER3
Niveau 62
16 mai 2013 à 20:03:45

c est déja plus que la moitié je sait pas si c est une bonne chose ou pas
ont a tres vite atteint les 4go je trouve après c est vrai que killzone a l air impressionnant

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 mai 2013 à 21:15:59

c'est du point du vue du kit de développement peut être...

RoiPourpre
RoiPourpre
Niveau 10
16 mai 2013 à 21:55:20

Un gros jeu sur PC ça utilise 2Go de ram grand max et la mémoire n'est pas unifié du coup c'est moins performant ...

steve-evian
steve-evian
Niveau 10
16 mai 2013 à 22:45:09

Imagine avec 16 go ou 32 go ca serait une putain de graphique :bave: :bave: :bave:

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
16 mai 2013 à 23:01:08

meme crysis 3 utilise meme pas 4 go de ram je crois sur pc en tout

QuentinX91
QuentinX91
Niveau 10
16 mai 2013 à 23:19:48

Steve :d) t'as rien compris toi.
Pepe :d) beaucoup moins.

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
16 mai 2013 à 23:25:30

dans les 3 je crois pas plus

QuentinX91
QuentinX91
Niveau 10
16 mai 2013 à 23:59:10

Je pense même pas 2, la ram n'est pas le plus utile pour le jeu en lui même.

ordian
ordian
Niveau 11
17 mai 2013 à 00:12:13

Je pense que le processeur et la carte graphique sont quand même plus important que la ram en soit.

QuentinX91
QuentinX91
Niveau 10
17 mai 2013 à 00:18:19

Pour le gaming oui.

Nutella_is_back
Nutella_is_back
Niveau 10
17 mai 2013 à 01:30:28

Combinaison des mémoire, ben ca en consomme plus aussi, puisque les données ET video ET CPU sont stocké ensemble.

_-_-Bob-_-_
_-_-Bob-_-_
Niveau 10
17 mai 2013 à 06:41:32

Watch dogs par ex que tout le monde admire n'utilise très probablement que 20% des capacités de la ps4 faut bien s'en rendre compte...

Le jeu le plus puissant et beau qui vas sortir su pc sera Star Citizen où ils se sont bien vanté que le jeu fera 7 millions de polygones à l'écran, mais uncharted 2 et 3 font plus de 2 millions de polygones déjà sur ps3 avec le cell donc vu que le proc de la ps4 sera 4,5 fois plus puissant, on peut espérer des (exclus) jeu qui feront 10 millions de polygones (plus que star Citizen, le nouveau "crysis" en devenir)!!! Associé biensur aux 8 GO de ram bien utilisé pour texturer tout ça au top du top et j'ose même pas imaginé les VRAI jeux qu'on peut (et qu'on vas) avoir sur ps4 par la suite! (GTA 6, batman gotham city, uncharted 4, the witcher 3...! :ange: ) :bave:

chocobo078
chocobo078
Niveau 10
17 mai 2013 à 09:21:45

_-_-Bob-_-_

star citizen je pense tournera a 60 fps donc :

7 millions * 60 images /sec = 420 millions images/sec

uncharted c'est 30 fps :

2 millions * 30 image/sec = 60 millions images /sec

donc pour 10 millions * 30 images/sec = 300 images /sec.

300<420 donc Star Citizen est au dessus.

De toute façon on ignore toujours les specs définitifs du GPU de la PS4 je crois.

chocobo078
chocobo078
Niveau 10
17 mai 2013 à 09:30:52

désole c'est 420 millions polygone /sec contre 60 millions de polygones /sec

il y a une sacré différence.

mononokehime
mononokehime
Niveau 10
17 mai 2013 à 09:54:53

8go c'est la taille d'un jeu sur DVD (pour xbox) qui pourrait se stocker en mémoire, de plus pour la taille des textures il y a plein de moyen de tricher pour que ça prenne moins de place (décompression a la volé, texture procédural etc), la musique c'est du compressé, les données d'un jeu ne prenne que très peu de place (un FPS en 3D peut tenir sur quelques kilooctet), la seule chose qui prend vraiment de la place sont les vidéo en HD qui seront lu sur le support.

La seule chose qui m'inquiete c'est que les 8go il faut les remplir, et meme avec la vitesse d'un disque dur actuel ou du bluray ça met un certain temps, mais apparemment le chargement sera continue pendant la partie avec très peu de temps d'attente.

kl4psss
kl4psss
Niveau 10
17 mai 2013 à 10:04:42

7 millions de poly pour un seul et unique vaisseau dans star citiezen :-)))

comparer pas cela a uncharted merci :p)

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
17 mai 2013 à 10:08:06

d'abord on dit que le proc de la ps4 est moins puissant que le cell et certains disent le contraire faudrait s'avoir

Dric-C_2069
Dric-C_2069
Niveau 69
17 mai 2013 à 10:11:08

pepepou01
Posté le 17 mai 2013 à 10:08:06
d'abord on dit que le proc de la ps4 est moins puissant que le cell et certains disent le contraire faudrait s'avoir

:d) la vérité, c'est que chacun mets son grain de sel, mais n'ayant pas la meme architecture et n'étant pas test réellement sur le net, bah c'est juste de l'estimation, ou chacun y voit midi a sa porte...

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