Pour Assassin's c'est tout simplement la lassitude des joueurs.
J'ai été un grand fan du 1, du 2, de Brotherhood, et après j'ai complètement lâché, j'en ai plus acheté un seul car ça m'a soulé. C'est très sympa de se plonger dedans, mais au bout de 3 jeux avec exactement les mêmes mécaniques on a vite fait le tour, et forcément il y a lassitude, c'est normal.
Les grosses licences, c'est bien, et je me doute que les éditeurs veulent une rentrée d'argent chaque année. Mais pondre un titre/an est pour moi un tueur de licence.
Ce serait cool qu'ils prennent un peu des risques à proposer de nouveaux univers au lieu de rester sur leurs acquis pour être sûr que le public connait. Je préfère faire 15 jeux différents en 15 ans, plutôt que 15 suites du même jeu (j'aurai lâché au bout de 2 ou 3).
Pareil pour Gears of War, je suis un gros fan depuis le tout début j'ai passé des milliers d'heures sur le 1/2/3, mais Judgment je ne m'y suis même pas intéressé, c'est bon on a fait le tour, plus besoin de nous souler.
Resident Evil pareil j'ai lâché depuis des lustres. etc il y a plein d'exemples