"Update: note that all of the material we have available is limited to 30FPS, so if the game features an uncapped update, frames above this threshold cannot be measured. Guerrilla has indicated that the game operates at this level though, so there should be enough temporal resolution in the clip to give a good idea of performance. Also note that of course there is nothing to stop devs targeting 60FPS if they so wish."
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-killzone-shadow-fall-demo-tech-analysis
C'est bien ce qu'il me semblait !
La version testée n'est pas définitive, et ils ne pouvaient pas mesurer au dessus de 30fps (si j'ai bien compris, mais je suis pas sûr).
Mais une version non terminée qui tourne en 1080p à 30fps tout rond, sans baisse de framerate, c'est pas mal 