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Liste des sujets

[All] Killzone shadowfall.

JensenAdam
JensenAdam
Niveau 10
21 septembre 2013 à 10:37:45

Bon sang :bave:

joo-ker
joo-ker
Niveau 24
21 septembre 2013 à 11:38:37

fiou c'est vrai que killzone il est vachement beau. ç'a calme. bon il a l'air mou est inintéressant comme tout les killzone mais , comme tout les killzone, c'est quand meme une sacré claque visuelle

Dadrixx
Dadrixx
Niveau 10
21 septembre 2013 à 12:05:23

"inintéressant "

Bah, à ce moment là j'ai envie de dire comme 90% des FPS actuels

joo-ker
joo-ker
Niveau 24
24 septembre 2013 à 01:13:07

euh... non non.
je préfère ou j'ai plus envie de jouer a un halo, doom 3 ou half life
titanfall me fais plus envie aussi. sois pour leur scenario et leur univers (halo) sois leurs ambiance (doom) sois leur punch (titanfall)

apres bon c'est subjectif houla! pour ceux qui aime régalez vous! d'autan que comme je l'ai dis c'est tres beau!

Thecrusader12
Thecrusader12
Niveau 10
24 septembre 2013 à 07:44:06

Quand je vois déjà Killzone Mercenary sur Vita, j'imagine même pas sur PS4 :bave:

mehdi09
mehdi09
Niveau 6
24 septembre 2013 à 12:41:48

pr ma part day one ce jeux :)

JensenAdam
JensenAdam
Niveau 10
24 septembre 2013 à 12:56:01

Day one également :bave:

jaeun14
jaeun14
Niveau 10
24 septembre 2013 à 22:33:13

season pass à 20€

http://www.gamekult.com/video/killzone-shadow-fall-trailer-multijoueur-3050183823v.html

catin[300]
catin[300]
Niveau 26
24 septembre 2013 à 22:55:23

On fou des map gratuite en mise a jour mais un mode coop en dlc payant, merci sony

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 septembre 2013 à 22:56:39

c est cher mais intéressant :oui:

Esyel
Esyel
Niveau 25
26 septembre 2013 à 20:17:36

http://www.neogaf.com/for/forum/showthread.php?t=686791

on apprend que le jeu sera :

En 60 FPS constant en multi (c'est leur prio)
En 60 FPS avec des baisses de framerate en solo (on ne sait pas jusque combien par contre, j'espère que ça sera pas en dessous de 30)

arshavin2009
arshavin2009
Niveau 10
26 septembre 2013 à 20:31:21

Ben il essaie de monter, on verra à la sortie du jeu s'il arriveront à stabiliser ou au final laisseront le 30 FPS pour le solo

Dric-C_2069
Dric-C_2069
Niveau 69
26 septembre 2013 à 20:33:29

Si tu tapes du 60 fps, t'auras pas des chutes en dessous de 30 c'est ridicule, ca arrive que quand c'est code avec les pieds et des drivers pas a jours sur PC ou quand y a des problemes de synchro verticale et qui tente de verrouiller les FPS a 30 ou 60 pile

mais la, ca veut dire que le jeu tournerait entre 50 et 60 fps si tu preferes, de temps en temps a passerait a 54 fps dans des scenes d'actions par ex...

Bref si c'est vrai c'est cool, que demande le peuple ?

Esyel
Esyel
Niveau 25
26 septembre 2013 à 21:07:12

Dric-C_2069 > je pense pas que ça descende en dessous de 30 fps hein :) je dis juste qu'il n'y a pas de chiffre.

patrick000
patrick000
Niveau 38
26 septembre 2013 à 21:11:38

Beau-Fluide = Killzone . day one avec mon pack Ps4 :ange:

GABBER3
GABBER3
Niveau 62
27 septembre 2013 à 10:55:01

Killzone: Shadow Fall - Du 30 FPS pour le solo, du "presque" 60 FPS pour le multi
Pourquoi cette différence ?

Durant une présentation à l'Eurogamer Expo et une interview accordée à nos confrères de chez Eurogamer, Guerrilla Games a discuté de son approche du framerate de Killzone: Shadow Fall, un sujet très discuté pour la next-gen. Alors, tournera-t-il en 30 ou 60 FPS ? Les deux, en vérité. Ainsi, le studio a décidé d'opter pour du 1080p/30 FPS pour le solo et du 1080p/60 FPS - ou presque - pour le multijoueur. Ou presque ? Explications.

Comme le révèle Eric Boltjes, lead designer du titre, les sessions en ligne offriront du 60 FPS la plupart du temps. Pourquoi pas tout le temps ? Voilà pourquoi :

La raison à cela est délicate. Tourner à 60 FPS est devenu le Saint Graal. Parce que vous tournez à 60 FPS, les gens pensent que votre jeu est meilleur. Techniquement, ce n'est pas vrai. Mais cela permet d'obtenir le résultat de nos décisions à l'écran plus rapidement. En somme, avoir du 60 FPS constamment n'est pas meilleur qu'avoir du 60 FPS quasiment tout le temps. Cela a l'air étrange, mais c'est vrai. Parce que quand nous baissons le framerate, c'est soit que vous êtes mort, soit qu'il est déjà trop tard.

Plus concrètement, le framerate a l'air de se mouler aux situations : quand il n'a plus besoin d'être au top (avant une mort par exemple), il baissera. Et le niveau de détails dans tout ça ?

Je pense que, graphiquement, notre jeu est beaucoup plus détaillé que les concurrents. Nous ne voulions pas faire de concessions graphiques. Nous ne voulions pas nous dire que nous pouvions faire du 60 FPS tout le temps en divisant par deux la résolution, en retirant tous les éléments de destruction et le verre. Nous ne voulions pas faire ça. Nous voulions le laisser très joli et essayer de le faire à 60 FPS. Mais nous ne pouvons pas dire que nous sommes toujours à 60 FPS, ce serait un mensonge. Nous sommes proches.

Quant aux 30 FPS de l'histoire...

Le fait est que la partie solo est graphiquement supérieure au multijoueur. Il y a même plus de destructions. Nous avons analysé ce qu'apportait le 60 FPS. Les 60 FPS sont importants pour le multijoueur, car votre temps de réaction est plus court. En solo, c'est plus long. Ce n'est pas parce que notre intelligence artificielle est stupide, c'est juste que vous avez plus de temps pour réagir. Nous n'avions pas besoin d'aller à 60, et nous voulions des graphismes poussés.
http://www.gamergen.com/actualites/killzone-shadow-fall-du-30-fps-solo-60-fps-multi-125790-1

Dadrixx
Dadrixx
Niveau 10
27 septembre 2013 à 14:53:53

patrick000 :d) Beau ?

http://cdn.teckler.com/images/asanaparada/9c5996037b5066742e69551ab8eb501c.jpg

http://images.gamersyde.com/image_killzone_shadow_fall-22354-2660_0006.jpg

http://www.gamesthirst.com/wp-content/uploads/2013/08/killzones4.jpg

http://www.ultimateps3.fr/upload/big/KZ-Shadow-Fall-GC2013_21_08_15.jpg

http://dualpixels.com/wp-content/uploads/2013/06/977177_10151651548815100_169751102_o.jpg

http://img2.generation-nt.com/killzone-shadow-fall-8_090780043801458152.jpg

Tu le trouves juste "beau" ? :hap:

GABBER3
GABBER3
Niveau 62
27 septembre 2013 à 17:32:33

Killzone: Shadow Fall - Du multijoueur en off-screen
http://www.gamergen.com/actualites/killzone-shadow-fall-du-multijoueur-off-screen-125833-1

ninjatenebreu
ninjatenebreu
Niveau 30
28 septembre 2013 à 00:59:59

Killzone en 60 fps ? pas vraiment http://www.nofrag.com/2013/sep/27/43837/

ninjatenebreu
ninjatenebreu
Niveau 30
28 septembre 2013 à 01:01:40

merde j'ai pas lu les poste précédant ^^"

Bon l'article est sympas aussi alors.. :mort:

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