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Liste des sujets

[All] The Evil Within

_-_-Bob-_-_
_-_-Bob-_-_
Niveau 10
28 avril 2013 à 20:08:20

Oui mais c'est prometteur et ambitieux, on voit qu'ils en veulent capcom! Et si jamais c'était réellement le moteur du jeu in game? ça ferait plaisir! :rire:

[CAPONE][835]
[CAPONE][835]
Niveau 10
29 avril 2013 à 08:37:54

honnêtement je ne pense que ça soit du ingame :hap: (pas console en tous cas)

worms62
worms62
Niveau 10
29 avril 2013 à 18:02:19

:merci: pour le lien mais

on peu me le résumé en français s'il vous plait?

:merci: d'avance

GABBER3
GABBER3
Niveau 62
29 avril 2013 à 20:11:26

nouvelles images
http://www.relyonhorror.com/latest-news/more-the-evil-within-images-surface/

GABBER3
GABBER3
Niveau 62
29 avril 2013 à 20:15:56

j ai dénicher ça
-Sebastian, qui poursuivait un(le) criminel, reçoit un appel l'emmenant à l'asile, et sans s'en rendre compte (accidentellement), tombe dans un univers cauchemardesque où il devient le chassé, le poursuivit, et cherche le moyen de survivre;
-le mystère par rapport à pourquoi le personnage tombe dans ce cauchemar reste entier, pour garder un sentiment de peur;
-l'intervalle entre chaque tir aura son importance (comparaison avec les 1ers RE, tension et peur induite par l'intervalle);
-pistolets non prioritaires (peu de munitions), pièges à utiliser contre les ennemis
-le gameplay n'est pas plus prioritaire que l'histoire, importante ici;
-gameplay et histoire sont très liés;
-le personnage pourra bouger et tirer en même temps;
-PAS de multijoueur;
-pas de grosses armes (machine gun,...);
-les animations changent en fonction de la présence ou non d'ennemis (sensation de panique lorsque l'ennemi est proche, notamment lors de la fuite)
-la caméra se situe derrière l'épaule de SebastianL, et est basse, de ce fait on peut voir beaucoup de l'environnement lorsqu'on joue, et de plus, l'affichage est cinématique-like (2.35:1 aspect ratio pour les connaisseurs).
-lors de l’aperçu, les mouvements du boucher étaient imprévisibles, et s'il repérait Sebastian, il fallait courir ou bien Sebastian se faisait découper la tête (les développeurs l'ont gentiment démontré...), la tension était bien présente;
-présence d'environnement très petits, et de grands espaces, avec un enchaînement entre les deux;

Source:
- http://www.giantbomb.com/forums/the-evil-within-8895/clearer-look-at-sebastian-also-famitsu-mikami-inte-1433896/
- http://gamingio.com/2013/04/the-evil-within-confirmed-for-playstation-4-in-latest-issue-of-famitsu/
(dont les infos sont tirées d'un site Japonais:
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-25269.html )
- http://uk.ign.com/articles/2013/04/22/the-evil-within-first-look

GABBER3
GABBER3
Niveau 62
30 avril 2013 à 10:50:10

c est une certitude qu ont aura un tres bon survival horror mais vivement une vidéo de
gameplay, peut-être a l E3 :ange:

worms62
worms62
Niveau 10
30 avril 2013 à 18:26:33

be me contenterai d'une video de gameplay et apres c'est tout. je ne regarderais plus pour que je ne me fasse pas spoiler

GABBER3
GABBER3
Niveau 62
30 avril 2013 à 18:34:21

hate d avoir ce jeu , mais j espere que ça sera pas l unique survival horror qu ont aura :ange:

GABBER3
GABBER3
Niveau 62
30 avril 2013 à 22:44:13

les locaux du studio des développeurs The Evil Within »
http://www.ps3gen.fr/tango-gameworks-shinji-mikami-studio-developpement-images-captures-actualite-33075.html

Columbia62
Columbia62
Niveau 10
30 avril 2013 à 22:55:22

Merci au seigneur de l'horreur :ange:

Comme un de mes Vdd juste une vidéo de gameplay et après j'attend la sortie !

GABBER3
GABBER3
Niveau 62
30 avril 2013 à 23:01:02

de rien :-) je savait pas que les armes a feu était autorisé sur le lieu de travail
le patron a pas intérer a embêter les employés :noel:
http://www.ps3gen.fr/tango-gameworks-studio-developpement-image-012-zoom-95197,33075.html

GABBER3
GABBER3
Niveau 62
01 mai 2013 à 00:28:20

autre détails gameplay :ok:

-existence d'un bouton permettant de se déplacer en mode furtif/discret
-possibilité de se cacher dans des endroits du décor, ici une armoire;
-possibilité de lancer des objets pour détourner l'attention des ennemis(déjà vu);
-Existence de pièges contre nous, en plus de ce que l'on utilise;

Voilà pour cet article

source:
http://www.gamereactor.eu/previews/73811/The+Evil+Within/

GABBER3
GABBER3
Niveau 62
01 mai 2013 à 17:42:13

voici des nouveaux screens

Screen 1:
http://www.true-gaming.net/home/wp-content/uploads/2013/04/310.jpg

Screen 2:
http://www.true-gaming.net/home/wp-content/uploads/2013/04/63.jpg

Screen 3:
http://www.true-gaming.net/home/wp-content/uploads/2013/04/46.jpg

Screen 4:
http://www.true-gaming.net/home/wp-content/uploads/2013/04/310.jpg

Screen 5:
http://www.true-gaming.net/home/wp-content/uploads/2013/04/211.jpg

Screen 6:
http://www.true-gaming.net/home/wp-content/uploads/2013/04/112-e1367317510607.jpg

worms62
worms62
Niveau 10
01 mai 2013 à 20:46:01

:merci: pour les screen

GABBER3
GABBER3
Niveau 62
02 mai 2013 à 09:25:17

exclusivité de dingue vidéo gameplay wouuuuhouuuuu :fete:
http://uk.ign.com/videos/2013/04/23/how-scary-is-outlast?utm_campaign=twposts&utm_source=twitter

GABBER3
GABBER3
Niveau 62
02 mai 2013 à 09:36:49

:desole: pour le lien c est autre jeu :honte:

GABBER3
GABBER3
Niveau 62
03 mai 2013 à 13:42:21

voici un poster The Evil Within » :bave:
http://abload.de/img/untitledlllz7u92.png
j ai demander au modo d effacer le lien au dessus mais il doit etre trop sensible pour venir
s aventuré ici :cute: :noel:

kl4psss
kl4psss
Niveau 10
03 mai 2013 à 14:36:08

Rooo la vidéo de gameplay j'ai marché a fond GABBER :cute:

GABBER3
GABBER3
Niveau 62
03 mai 2013 à 14:51:15

c était le poisson d avril au mois de mai :noel:

GABBER3
GABBER3
Niveau 62
29 mai 2013 à 09:16:52

petit séjour à l'asile en images et en détail :ok:
ce jeu me donne vraiment envie :ok:
http://www.ps3gen.fr/the-evil-within-images-captures-screenshots-gameplay-informations-detail-personnages-asile-actualite-33699.html