Bon, merci, tu t'es décrédibilisé
pour killzone, oui c'est le jour et la nuit suis désolé
ca c'est la réalité
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=Zb9p7aqml84#t=48s
et on est treeees loin de l'e3 2005, models avec largement moins de polygones, tout est gris, tout est plat, les effets de fumé merdique, beaucoup moins spectaculaire...
pour le coup, killzone shadow fall, c'est enfin de l'e3 2005 ++
la on a le droit a énormement de détail, des eclairages dynamiques de partout, de belles explosions, tout en ayant un ensemble bien modéliser
on nous a vendu presque de la ps4 pour de la ps3
pour eight days, on est daccord, globalement y a plein de détails top, mais certaines textures ou perso qui font un peu taches, mais la scenes est bien plus complexes avec beaucoup d'objets et les eclairages tres justes
enfin, pour Motorstorm, tu m'as tué "les gamer averti auront remarqué les phase de gameplay à 40sec ou a 1:09 "
les moutons avertis, comme pour deep Down, auront vu un plan qui laisse croire que c'est du gameplay, mais il n'en est rien, y a rien de jouable la dedans
motorstorm 2005 comme Deep down, c'est une vidéo pré calculé, avec des plan choisis par moment pour donné une idée de ce qu'on pourrait voir si on jouait, mais CA N'EST PAS JOUABLE !
Mais oui, on en reparlera si tu veux 