Reprise d'un post sur le forum du jeu
"Seithen Voir le profil de Seithen
Posté le 13 août 2014 à 11:11:39
J'ai traduit rapidement l'article partagé par Fostus, pour les intéressés.
C'est Michel Ancel qui parle (créateur de la série Rayman et Beyond Good & Evil pour Ubi.).
Il dit que récemment il a co-fondé un nouveau studio de jeu indépendant sur Montpellier avec un groupe d'hommes et de femmes talentueux. Ils l'appellent entre eux : Wild Sheep (mouton sauvage).
Ensemble ils travaillent sur un jeu nommé WiLD.
En se lançant sur le projet WiLD ils voulaient créer pour le joueur quelque chose d'amusant même après des mois et des mois. C'est pour cela que le monde de WiLD a la taille de l'Europe, avec une météo dynamique, des saisons et des possibilités interactives sans fin.
Le but est qu'à chaque fois que vous jouez, vous puissiez découvrir de nouvelles choses, même sans bouger d'endroit.
Le meilleur venait de leurs phases d'essais de prototypes permettant de jouer des loups, chevaux, moutons et même.... une truite !
Ils ont donc décidé que dans WiLD toute créature serait jouable, même les plus grandes et dangereuses d'entre elles.
Toutes ces caractéristiques combinées, ouvrent tant de possibilités de gameplay, spécialement lorsque c'est joué en ligne.
La façon dont vous approchez le jeu est vôtre, tout comme ce que vous allez faire et cela quelque soit la créature que vous serez.
D'un point de vue technique, parce que WiLD est créé exclusivement pour PS4, le jeu va pouvoir utiliser la toute puissance de la console est toutes ces capacités.
C'est encore un peu tôt pour en dire plus, mais la vidéo parlera d'elle-même et ils sont impatient de pouvoir vous en dire plus rapidement.
Source : http://blog.eu.playstation.com/2014/08/12/introducing-wild-ps4-exclusive-rayman-creator-michel-ancel/ "
Ca va etre quoi le gameplay d'une truite ? 
J'ai vraiment hate de voir ce que cet ovni va donner ! 