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Liste des sujets

KILLZONE en 30fps

SPE06
SPE06
Niveau 7
06 février 2014 à 20:36:53

Guerrilla a annoncé via son site officiel que la mise à jour 1.09 était d'ores et déjà disponible pour Killzone Shadow Fall.

Outre les bugs corrigés, le très attendu système de clans fait enfin son arrivée dans le jeu. Vous pourrez ainsi créer votre propre groupe de mercenaires, et bien sûr promouvoir vos membres les plus loyaux. Du côté du solo, de nouveaux checkpoints ont été ajoutés et vous aurez maintenant la possibilité de bloquer la campagne à 30fps par le biais des options, permettant ainsi d'éviter les chutes de frame rate, variable par défaut.

Cherry-Coke
Cherry-Coke
Niveau 46
06 février 2014 à 20:43:15

les 30 FPs c est pour ceux qui ont une TV toute pourrave !!

SPE06
SPE06
Niveau 7
06 février 2014 à 20:49:37

Non ce n'est pas vrai c'est pour éviter la fameuse chute de frame rate remarquée sur tous les jeux ps4 en 60fps et ceux sur toutes les tv , finalement un bon 30fps sans aucune chute de frame rate c'est peut être mieux qu'un 60fps qui varie tout le temps ?

Cherry-Coke
Cherry-Coke
Niveau 46
06 février 2014 à 20:52:20

Moi je vois pas de baisse de framrate alors que chez un pote qui a un tv bas de gamme c est flagrant :ok:

Piti_Troubadour
Piti_Troubadour
Niveau 38
06 février 2014 à 20:53:31

alors là c'est très étrange, car sincèrement je n'ai pas constaté de baisse de frame rate :ouch:

yugimuto_14
yugimuto_14
Niveau 10
06 février 2014 à 20:53:34

toi t'es un troll ;)

Link28111
Link28111
Niveau 10
06 février 2014 à 20:58:48

Bah si, clairement, genre dès qu'il n'y pas d'ennemi, c'est du 60FPS, et dès qu'il y a de l'action, ça passe à 30, y a des chutes, arrêtez de dire le contraire..

dodo8174
dodo8174
Niveau 10
06 février 2014 à 21:00:10

disons que le jeu est en 1080P/60fps constant en multi et il est également en 60fps constant en solo jusqu'à ce qu'il y ai 24 (je rois) ennemie affiché à l'écran, après il y a quelques chût mais il reste toujours supérieur à 45fps donc c'est pas vraiment visible (perso j'ai également vu aucun chutes de frame rate).

Link28111
Link28111
Niveau 10
06 février 2014 à 21:00:10

Cherry-coke :d) Exact, Sony l'a dit, la PS4 ne sert qu'à lire les jeux, c'est la TV qui calcule tout :sarcastic:

Neyder
Neyder
Niveau 10
06 février 2014 à 21:03:40

SPE06, il n'y a pas de chute de framerate, c'est juste que le framerate varie.Sinon c'est mieux de le debloqué c'est plus fluide.

Cherry-Coke
Cherry-Coke
Niveau 46
06 février 2014 à 21:03:48

et comme ma tv c est une Sony bravia c est optimisé pour :ok:

Neyder
Neyder
Niveau 10
06 février 2014 à 21:05:50

Non le framerate reste le meme pour toute les TV.

xonethegame
xonethegame
Niveau 10
06 février 2014 à 21:17:24

le framerate dépend de la tv :rire: bandes d'incultes
l'argument tombe à l'eau ont c'est plus dire :gni:

WarPotatoes[2]
WarPotatoes[2]
Niveau 10
06 février 2014 à 21:25:58

Le solo c'est pas à plus de 30 fps et encore c'est pas constant, le multi lui arrive à 60 fps de temps en temps mais y'a en contre partie beaucoup de baisses... c'est le prix à payer pour l'avoir eu au lancement aussi :(

ps4_aliens
ps4_aliens
Niveau 6
06 février 2014 à 21:44:04

Comment vous faites pour savoir le nombre de FPS ? Vous les conté ?^^

Ac6675
Ac6675
Niveau 7
06 février 2014 à 21:51:33

vdd t'es c*n ou quoi non mais :honte:

Chillance
Chillance
Niveau 13
06 février 2014 à 21:54:54

"Il n'y a pas de chute de framerates c'est juste le framerate qui varie"

Attend mais what ? :ouch: C'est une phrase du type "Ce n'est pas le jour qui se lève mais juste la nuit qui se couche" ? :rire:

fallenskate
fallenskate
Niveau 7
06 février 2014 à 22:02:32

La TV qui calcul et qui est la base de la stabilité graphique d'un jeu ? WAIT vous sortez d'ou les mecs !!! ?

Link28111
Link28111
Niveau 10
06 février 2014 à 22:03:51

Non non, il a raison sur ce point. Disons que sur des jeux, il suffit de ne plus avoir de PNJ en visuel pour que le framerate reparte à 60 FPS, genre dès que vous regardez le ciel, c'est fluide, et pouf, ça retombe.

Sur Killzone, dès qu'on rentre dans une salle avec plein d'ennemis, le framerate se bloque sur 30, justement pour éviter les chutes toutes les 5 secondes.

Donc en quelque sorte, le framerate varie, et c'est bien plus agréable qu'un jeu où il y a des chutes :ok:

Daemon23
Daemon23
Niveau 55
06 février 2014 à 22:19:01

Ceux qui ne voient pas les baisses de framerate sont des casu parce que les chutes sont clairement visibles quand tu regarde une pièce intérieure et tu te retourne vers l'exterieur.

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