on.
On est d'accord, pour le moment, ce ne sont que des rumeurs, et beaucoup de gens sont déçu en lisant les chiffres (sans les comprendre.) S'attendant à du 1ghz, des quad cores, et des GPU a 400Mhz.
Or, comparons cela au comparable, donc aux consoles d'anciennes génération, c-a-d : PS2, XBox, GameCube, et PSP.
Juste pour comparer, parce que le tableau de JVC est assez foireux, Nintendo n'as jamais comparé sa console avec la 360 et la PS3, seul EA a fait une comparaison, on disant que la 3DS était plus puissante que la GC.
Maintenant, comparons avec les consoles d'ancienne génération:
3DS:
Processeur: 2x266 Mhz
GPU: 133 Mhz 4 Mo VRAM
RAM: 64 Mo
GameCube:
Processeur: 485 MHz
GPU: 162 MHz 2+1 Mo VRAM
RAM: 32Mo de Ram
PS2:
Processeur: 300Mhz
GPU: 147,456 MHz 4 Mo VRAM
RAM: 32 Mo
Xbox:
Processeur: 733Mhz
GPU: 233Mhz
RAM: 64 Mo
PSP:
Processeur: 333Mhz
GPU: 166Mhz 2 Mo VRAM
RAM: 32-64 Mo
Donc ce qui prime, c'est l'architecture, mais même au niveau des caractéristiques, la 3DS prime quand même sur la PS2 et la GameCube, et la 3DS a tout de même 2x plus de VRAM que la PSP.
Et la supériorité graphique se voit sur les jeux.
http://i48.tinypic.com/4i9f5
Comme on le voit, l'architecture du GPU de la 3DS permet des effets excellent.
Ce n'est pas le nombre de Mhz qui fait cela, c'est l'architecture.