Idem comme Dark-Link, quand je fatigue je désactive.
Et sur OoT je met le curseur presque au minimum de la 3D, c'est ton profond à fond lol.
Et la 3DS utilise bien la technologie de la barrière de parallaxe :
http://www.mti.epita.fr/blogs/2011/03/12/la-3ds/
Mais je pense tout de même que les ips peuvent chuter un peu, la console doit calculer 2 images, donc 2 fois + de travail.