Je crois que cela est vraiment dû à des endroits sombres dans le jeu, et cela est inhérent à la 3D : depuis que j'ai vu ce problème je suis + attentifs au cinéma. Par exemple, j'ai vu la même chose dans harry potter le dernier ; au début un escalier avec un fond de lumière qui se double, et le + flagrant la lueur des flammes la nuit (vers la fin du film).
Je pense que cela est dû au fait que le noir absolu n'existe pas, et qu'il y a un peu de lumière dans ce type de noir (par exemple, le virtual boy possède un vrai noir absolu)... Je ne sais pas si j'ai reussi à me faire comprendre lol