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Liste des sujets

Quel type de 3D?

dark_asmatik
dark_asmatik
Niveau 10
15 juin 2010 à 23:58:00
  1. KIENTZ Voir le profil de KIENTZ
  2. Posté le 15 juin 2010 à 23:56:17 Avertir un administrateur
  3. C'est comme pour les images animées qu'on a quand on est petit qui changent selon l'angle de vue. Parfois ces images étaient en 3D si vous vous souvenez. Et bien là c'est le même principe. L'image est sur des barres inclinées que seul l'oeil gauche ou l'oeil droit perçoit lorsqu'on est face à l'écran.

(Principe de la jaquette de Rayman 3 pour ceux qui l'ont :D )

C'est tout de même un peu plus complexe et le rendu est bien meilleur je vous rassure ^^ Mais oui c'est à peu près le mème principe

[Alie]
[Alie]
Niveau 9
15 juin 2010 à 23:58:12

Mais comment est ce que l'écran fait pour renvoyer une image à un seul œil et pas l'autre ???

J'espère aussi que DS ne nécessitera pas de calibrer sa tête au cm près, sinon bonjour la confort pour jouer :(

Milka63
Milka63
Niveau 10
15 juin 2010 à 23:59:17
  1. dark_asmatik Voir le profil de dark_asmatik
  2. Posté le 15 juin 2010 à 23:56:34 Avertir un administrateur
  3. Dis toi que normalement si tu regarde ta 3ds de travers tu ne verra plus en 3D.

D'ailleur ça me fait penser à une chose : la giroscopie parait incompatible avec la 3d.

Ou alors la gyroscopie sert a adapter la 3d !!!
Headtracking grace a la camera + gyroscopie pour adapter la direction de la lumiere si on est un peu moins en face de l'ecran...

dark_asmatik
dark_asmatik
Niveau 10
15 juin 2010 à 23:59:55

La c'est la partie un peu plus technique qui joue sur la refraction de la lumière.

dark_asmatik
dark_asmatik
Niveau 10
16 juin 2010 à 00:02:26

Milka63 :d) je ne sais pas si ça ira jusque là, moi perso j'imagine plutôt des fonctions assez secondaire qui utiliseront la giroscopie mais bon wait & see ...

Sinon pour ton schéma de tout à l'heure oui c'est exactement ça.

Milka63
Milka63
Niveau 10
16 juin 2010 à 00:02:35

Justement si le systeme qui sert a refracter la lumiere n'est pas fixe, il peut etre adapter en fonction de la position des yeux d'ou cette camera en facade toute pourri de 0,3M

Milka63
Milka63
Niveau 10
16 juin 2010 à 00:04:24

C'est un eyes-tracking en faite!
Et dans 1 ans on est tous aveugle :mort:

kkk1im
kkk1im
Niveau 5
16 juin 2010 à 00:04:47

en faite l'écran est strié d'innombrables rayures verticales (je dirais 400 d'après les spécificités annoncées) qui dévient la lumière.
Les rayures sont verticales car tes yeux sont sur un axe horizontal.
(Un peu comme lorsque tu joues avec les cartes dans les paquets de céréales qui s'animent en faisant varier l'angle sous lequel tu les regardes; elles sont "rayées". Tu voies des imaes différentes selon l'angle.)

Les yeux voient alors une image différente (comme dans la vraie vie) et voient alors de la 3d.
C'est un procédé dit autostéréoscopique. Il en existe un autre cette fois avec un réseau lenticulaire bien trop cher à l'heure actuel mais qui fonctionne pour différents spectateurs (même non en face).

dark_asmatik
dark_asmatik
Niveau 10
16 juin 2010 à 00:11:21

Milka63 :d) Regarde la première vidéo de la 3ds en action sur l'autre topic, ce n'est pas un eye tracking.

On voit clairement que lorsque la camera regarde la machine de travers elle voit une image normale : l'autre angle vue est renvoyé de l'autre coté de l'écran.
à Certain moment la camera est pointé dans l'axe et on voit une image dedoublé.

dark_asmatik
dark_asmatik
Niveau 10
16 juin 2010 à 00:12:42
  1. kkk1im :d)

D'après les caractéristique donnée sur le site : 800 rayures verticale, donc une résolution de 400.

kkk1im
kkk1im
Niveau 5
16 juin 2010 à 00:14:32

40O pixels je sais pas s'il faut une rayure par pixel ou une entre chaque

Nozira
Nozira
Niveau 8
16 juin 2010 à 00:15:34
  1. Linkafond Voir le profil de Linkafond
  2. Posté le 15 juin 2010 à 23:43:16 Avertir un administrateur
  3. Ils ont l'air de dire que c'est de la vraie 3D qui sort :(

Mais non, c'est de la 3D qui aspire. :(

dark_asmatik
dark_asmatik
Niveau 10
16 juin 2010 à 00:21:30

Les testeur et la vidéo sont formels, ainsi que les caractéristique technique, c'est de la 3d qui "sort".

v18
v18
Niveau 10
16 juin 2010 à 00:22:06

Qui sort ? :(
ça me parait "impossible" :(

Milka63
Milka63
Niveau 10
16 juin 2010 à 00:27:27

Regarde l'image que j'ai poste sur la 1ere page du topic qui explique un peu le principe.

En tout cas on voit sur la video que les mec incline la ds sur le coté plusiseur fois, alors peut etre y'a t'il bien un eyes-tracking!

dark_asmatik
dark_asmatik
Niveau 10
16 juin 2010 à 00:27:50

Disons juste que c'est le même type de 3d que celle utilisée au cinéma (Avatar, Alice au pays des merveilles, Dragons, etc).

Milka63
Milka63
Niveau 10
16 juin 2010 à 00:28:49

Heuresement que y'a les forum sur jeuxvideo.com parceque pour les explication sur la 3ds ils sont vraiment a la rue...

dark_asmatik
dark_asmatik
Niveau 10
16 juin 2010 à 00:29:23
  1. Milka63 Voir le profil de Milka63
  2. Posté le 16 juin 2010 à 00:27:27 Avertir un administrateur
  3. Regarde l'image que j'ai poste sur la 1ere page du topic qui explique un peu le principe.

En tout cas on voit sur la video que les mec incline la ds sur le coté plusiseur fois, alors peut etre y'a t'il bien un eyes-tracking!

Non, du moins pas sur la la démo, mais de toute façon su moment qu'il y a une caméra à l'avant le eye tracking est possible (même la dsi peut le faire).

Milka63
Milka63
Niveau 10
16 juin 2010 à 00:30:55

Comment tu sais? tu est la bas?

Milka63
Milka63
Niveau 10
16 juin 2010 à 00:41:19

J'voulais pas paraitre agressif hein, mais je veux dire qu'on ne peut pas le savoir avant d'en avoir une dans les mains quoi!

La vidéo du moment