en faite l'écran est strié d'innombrables rayures verticales (je dirais 400 d'après les spécificités annoncées) qui dévient la lumière.
Les rayures sont verticales car tes yeux sont sur un axe horizontal.
(Un peu comme lorsque tu joues avec les cartes dans les paquets de céréales qui s'animent en faisant varier l'angle sous lequel tu les regardes; elles sont "rayées". Tu voies des imaes différentes selon l'angle.)
Les yeux voient alors une image différente (comme dans la vraie vie) et voient alors de la 3d.
C'est un procédé dit autostéréoscopique. Il en existe un autre cette fois avec un réseau lenticulaire bien trop cher à l'heure actuel mais qui fonctionne pour différents spectateurs (même non en face).