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Liste des sujets

Des avis sur Petit Computer ?

Pokerecre
Pokerecre
Niveau 2
27 juillet 2013 à 21:16:43

Question, niveau graphisme, on peut les travailler hors de la ds ? :(

RayTro
RayTro
Niveau 6
20 août 2013 à 01:41:02

Le forum, le voici : http://petitcomputer-france.forumactif.org/
Il est très récent, et un peu vide, mais une communauté commence toujours par deux-trois personnes :)
Si vous connaissez des personnes ayant aussi Petit Computer, n'hésitez pas à leur en parler o/
Après étant programmeur en Basic sur Casio, je peux dire que le basic de Petit computer a quelques différences.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 août 2013 à 05:50:28

La sa serai drole de voir des gens créer des emulateur GBA en basic rien que pour jouer en version pirate. XD

RayTro
RayTro
Niveau 6
20 août 2013 à 19:29:58

C'est pas impossible, pour le moment il y a déjà une adaptation de MegaMan 2, et une version de pokémon (même graphismes que Saphir/Rubis/Emeraude) qui sont en train d'être programmés.

WinterfelI
WinterfelI
Niveau 34
20 août 2013 à 19:43:08

Je connaissais pas et j'ai fais des recherches, ça a juste l'air ... :bave:

Enfaite c'est un moyen de jouer à des Homebrews en toute légalité (sans Linker) :oui:

Et apparemment on peut faire des trucs vraiment complexe :

http://petitcomputer.wikia.com/wiki/PX7_%28Synthesizer%29 :ouch: :bave:

http://petitcomputer.wikia.com/wiki/Petit_Paint :bave:

RayTro
RayTro
Niveau 6
20 août 2013 à 19:49:06

Le synthesizer est vraiment bien fait, tu peux faire pas mal de modifications sur les sons, je regrette juste le fait qu'on ne puisse pas créer des mélodies et les jouer, mais d'autres programmes le font très bien :ok:
Il y a des gens qui ont été jusqu'à reproduire un Minecraft pour ceux que ça intéresse : http://petitcomputer.wikia.com/wiki/Minecraft_DS
Après voilà les liens du Magaman 2 et du Pokémon :
http://petitcomputer.wikia.com/wiki/MegaMan_2_PTC
http://petitcomputer.wikia.com/wiki/Pokemon_on_Petit_UNFINISHED

Après on a un super smash bros en développement : http://petitcomputer.wikiikia.com/wiki/Petit_Smash_Bros
Et même un Animal Crossing-like (il n'y a pas encore les villageois mais il y a tout le reste, la pêche, la chasse aux insectes/trésors, planter des arbres/fleurs, la gestion du jour et de la nuit, etc...) : http://petitcomputer.wikia.com/wiki/Village

Et encore j'ai montré qu'une partie des jeux disponible :ok:

momopol
momopol
Niveau 8
20 août 2013 à 20:34:53

Plusieurs questions , le forum du jeu étant vide je pose ici :

1-Le jeu est uniquement disponible sur les consoles JAP ? Parceque je serais intéressé mais j'ai une console française ! :)

2-Je n'y connais rien en BASIC , vous savez où je peux apprendre (sur internet) ou si c'est facile à apprendre en codant sur le logiciel ?

3-Le prix ? :)

bouffeurdenoel
bouffeurdenoel
Niveau 31
20 août 2013 à 20:37:20

Je saurais même pas par ou commencer avec ça, j'y connais vraiment rien mais c'est vrai qu'en voyant ça sa donne envie. :oui:

RayTro
RayTro
Niveau 6
20 août 2013 à 20:43:05

@momopol :
1 et 3- le jeu est disponible pour les consoles françaises depuis peu au prix de 8€ (inclus l'interpréteur Basic avec 12 programmes commentés pour apprendre avec 5 jeux et 4 outils d'édition de sprites, fonds, images...), il est bien sur en anglais, sauf le "Help" (bien maigre ceci dit) qui lui est traduit.
2- tu as sur le site officiel un PDF en anglais donnant pas mal d'informations sur le logiciel, et bien sur, des tutos sur le wiki anglais.
Cependant, j'écris aussi des tutos en français sur le forum cité plus haut, j'en ai fait que 2 actuellement, mais il risque d'en avoir plus dans les prochains jours :ok:

RayTro
RayTro
Niveau 6
20 août 2013 à 20:44:47

Après les autres programmes que les gens ont fait tu as juste à photographier les QR-codes présents sur la page des jeux et pouf tu as le logiciel que tu voulais !
(pour la 2e démo de Megaman 2, j'ai du photographier 98 QR-codes, ça m'a pris 15 minutes mais ça vaut le coup :) )

bouffeurdenoel
bouffeurdenoel
Niveau 31
20 août 2013 à 20:53:25

Et pour faire des sons, des musiques, comment ça marche ? :(

momopol
momopol
Niveau 8
20 août 2013 à 20:55:09

@RayTro : Je sais pas si je suis co* ou quoi mais je trouve pas les tutos :hap:

Je les lis et j'achète ^^

RayTro
RayTro
Niveau 6
20 août 2013 à 21:00:52

@momopol : http://petitcomputer-france.forumactif.org/f6-tutoriels-de-programmation pour les tutos en français,
http://www.petitcomputer.com/manual/ pour le pdf.

@BouffeurDeNoel : tu as plein de sons (utiliser la commande BEEP numéro-du-son) et de musiques pré-faites (BGMPLAY numéro-du-bgm, mais tu peux les éditer, j'ai pas encore trouvé comment le faire, mais je compte bien l'apprendre un jour. :)
Après tu peux aussi faire des modifications comme changer le tempo de la musique, le volume, etc...

imran2001
imran2001
Niveau 7
20 août 2013 à 22:06:47

Bonsoir.
Comme je l'ai déjà dit j'hésite vachement à l'acheter.
Mais pour le prix j'ai peur de m'en lasser très vite, pourtant j'aime la programmation, mais j'ai laissé tomber tous mes projets sur l'ordi...
Alors pour savoir si il est parfait, j'aimerais savoir si le langage BASIC est assez puissant, dans le sens vitesse d'exécution, car sur ma TI c'est horriblement lent...
Ensuite j'aimerais savoir si on peut gérer les entrées de l'écran tactile, mais vu le petit synthétiseur oui...
Et quand vous parlez de 12 programmes, dont 5 jeux et 4 outils d'édition d'images... Parce que c'est pas les mêmes ? Ils n'ont pas les mêmes fonctions ? Et quels sont les autres programmes, je suppose édition de musique mais bon sinon j'irai voir dans le manuel.
Enfin est-ce que l'ont peut "sauvegarder" nos variables genre pour faire un jeu à progression ou à record, merci :-)

Et pour RayTro je croyais que les QR Codes pointaient un lien pour télécharger depuis le logiciel :ouch: Je croyais qu'on pouvait les mettre en ligne non ? 98 Images pour une DÉMO :peur:

Dans le manuel :
"This software's program text editing function allows you to store a maximum of
100 characters per line, with a maximum of 9999 lines. However, when the
memory allocated to saving text is exceeded, you will no longer be able to enter
text. The maximum number of characters you can use in a program is
approximately 520,000."

On a pas intérêt à faire des trucs trop énormes, même si 1 000 lignes c'est énorme.

imran2001
imran2001
Niveau 7
20 août 2013 à 22:12:15

Ah c'est bon j'ai trouvé les programmes de base, y'en a bien 12 exemples + 4 outils d'édition d'images + 5 jeux. :bave:
Mais pour la musique ils disent pas...

RayTro
RayTro
Niveau 6
20 août 2013 à 22:19:53

Pour la musique si je regarde vite fait les bgm personalisés comme le nyan cat, il a utilisé les DATA, une commande dont je cherche encore à percer tout ses secrets.
En gros il l'a programmé avec des #1234#56#... des trucs du genre.
Il y a moyen d'avoir les coordonnées auquel le stylet à pointé, vu que le stylet est utilisable dans certains programmes.
Il y a moyen de sauvegarder des données, les images, les sprites, etc... Et bien sur les variables/strings on peux leur donner un nom. ^^

saifai
saifai
Niveau 10
20 août 2013 à 22:27:54

J'hésite, imagine y'a une version 3ds je me serais fait avoir :-(

RayTro
RayTro
Niveau 6
20 août 2013 à 22:34:39

C'est peu probable et dans tout les cas ça sera pas avant un moment vu le temps qu'il aura fallu pour qu'il soit disponible en Europe.

imran2001
imran2001
Niveau 7
20 août 2013 à 22:39:54

Gérer la 3D avec du BASIC :hap:
Salfai pas :hap:
Sinon merci RayTro, RT, :hap:
Oui je regardais des exemples de variables je voyais SAN=75:C$=""BLA"" je me dis WTF on est loin de la TI
[var]
[chaînes]
Cha1
="BLA" à peu près ~ :hap: ~
Mais faudra que je lise un tuto, je pourrais pas deviner tout seul ce coup là :hap:

Your request time is over :(

RayTro
RayTro
Niveau 6
20 août 2013 à 22:48:49

J'ai pas trop compris ce que tu voulais dire :hap:
Sinon VAR est une variable, STR$ est une chaîne de caractère,
En gros tout les nom de chaînes doivent se terminer par un "$" pour que Petit computer puisse savoir que s'en est une :ok:
Après si tu veux des tutos j'en fais quand j'en ai l'envie (j'en ai fait deux aujourd'hui j'en ferai d'autres demain), passe voir sur le forum pour connaître les bases.
Dans pas longtemps je posterai un bout de code : MGVD, un moteur graphique léger et plutôt rapide (vu que le Basic de Petit computer est bien plus rapide que celui des calculatrices programmables) qui n'a qu'un inconvénient : créer des cartes pour celui-ci.)

La vidéo du moment