Je ne savais pas ^^.
En tout cas techniquement c'est pas réalisable a mon avis.
Pour l'émulateur c'est pas la meme chose. Quand on fait un émulateur, on recrée en interne le "monde 3D", on choisit ensuite une résolution sur laquelle projeter l'image obtenue par la "camera virtuelle".
L'upscaling, ca consiste à prendre une image et à l'étirée. Ca oblige à créer des pixels qui n'existent pas et ce système n'est pas parfait (et ne le sera sans doute jamais).
Biensur tout est possible avec la technologie adéquate mais ça coutera bien trop cher pour que ça donne un résutlat ne serait-ce qu'équivalent à celui d'une Wii (un bon upscaler coute environ 200€ il me semble).
Pour que la 3DS puisse générer l'image dans la bonne résolution d'elle meme, cela signifierait que les jeux sur la 3DS seraient bridés (car il faudrait limiter les détails graphiques pour qu'a plus haute résolution, le jeu ne se mette pas à ramer).
Comme l'upscaler est trop cher et que l'idée du bridage n'est pas crédible, je doute fortement que ce socle puisse faire ce que vous pensez :p.