Alors alors, déjà même sans CPP c’est tout à fait jouable . Graphiquement c'est assez inégal en fait, les phases en foret ( soit 70 % du jeu quoi ) souffrent de pas mal d'aliasing notamment à cause de l'herbe et tout tandis que les phases dans les grottes, avec l'eau, ou dans les bâtiments sont très jolies . Mais vu que tu pose la question, la version ps2 est bien plus jolie, y'a pas photo, MGS 3D est un peu plus beau que Peace Walker sur psp quoi .
Y'a des grosses baisses de framerate sinon, quand ça demande trop de puissance avec des effets météorologiques ou trop d'ennemis sur une grande base et des habituels léger ralentissements lors des cinématiques qui bougent beaucoup .
Un truc bizarre aussi c'est le changement de la qualité audio lors des conversations par Codec, certaine conversation qui ont été fraichement enregistrés ( qui parlent des fonctionnalités de la 3DS genre le tactile ou le gyroscope par exemple ) sont vraiment d'une qualité de merde, y'a un gros contraste entre les enregistrements originaux et les nouveaux, le son est baissé, comme étouffé.
L'ajout de la vue en TPS est très utile si on se fait repérer et qu'on passe en mode bourrin, beaucoup plus rapide et efficace que la vue FPS qui elle est plus utile pour tirer avec précision . La possibilité de marcher accroupis aide grandement aussi .
Pour finir, oui, tous les boss sont présents, toutes les cinématiques sont là et tous les camouflages sont là ( certains ont été modifiés ).
Sans ses quelques défauts ça aurait pu être la version ultime de MGS 3.