Mario dans Sunshine se dirige mal c'est un fait, ses déplacements sont peu fluides, on dirait qu'il n'a que peu de direction de dispo et la caméra est une horreur à gérer, en gros ces lacunes sont rattrapés par le Water Jet, mais sans ça c'est très difficile de bien le manier.
J'vois pas ce que les environnements de Sunshine ont de variés, en plus ça se répète beaucoup, pour finir le jeu à 100% on est obligé de retourner inlassablement dans les mêmes niveaux, et contrairement à Mario 64 les bonus se récupèrent de façon extrêmement linéaire dans les niveaux découpés en chapitre, là où on pouvait commencer par ce que l'on voulait dans Mario 64.
Niveau musique pour moi c'est le moins bon des Mario 3D, rien qui n'égale le theme du Château et encore moins celui des niveaux aquatiques.
Mais bref le gros point faible de Sunshine est bien sa répétitivité et sa durée de vie artificielle, on à peu de situations variés, le jeu est assez linéaire et seuls les stages spéciaux sont des niveaux de plateformes pur, le reste on ne fait que spammer le jetpack pour combler les défauts de caméra.