Aujourd'hui, sur le forum du site officiel européen de Namco Bandai, plusieurs personnes ont demandé à l'éditeur pourquoi One Piece Unlimited Cruise Special sera tronqué. Un membre de l'équipe a donc répondu aux questions afin de donner quelques explications qui se révèlent être quelque peu décevantes:
Unlimited Cruise SP est un cas un peu spécial. Au japon, le jeu est sorti avec les deux épisodes sur une même cartouche avec le mode marine Ford.
Pour la sortie Européenne, nous devions intégrer le jeu en 5 langues (Français, Anglais, Allemand, Italien, Espagnol) et cela nous a posé un problème pour intégrer les deux jeux sur les cartouches 3DS disponibles.
Nous avons tenté diverses approches sans succès (d’où le retard d'ailleurs) et au final nous sommes contraints de n'inclure que le premier épisode. Le reste est similaire à la version Japonaise: nouveaux personnages, mode Marineford, Voix Japonaises...
l'excuse de Namco Bandai est plutôt facile puisque leur prochain titre de la série One Piece sur 3DS tient une taille de 2 Go tandis que Resident Evil : Revelations a une taille de 4 Go avec la possibilité de changer la langue ! De plus, il faut également savoir que la taille maximale que peuvent atteindre les éditeurs pour leurs jeux 3DS est de 8 Go. Le studio de développement européen de One Piece Unlimited Cruise Special aurait donc bien pu techniquement inclure le second épisode de la saga sorti sur Wii.
