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Liste des sujets

iPhone, iOs, un mot : Optimisation

PaydayRangers
PaydayRangers
Niveau 12
16 septembre 2014 à 18:10:16

http://iphoneaddict.fr/post/news-133585-iphone-6-vs-reste-monde-specs-perfs :content:

spyroledragon
spyroledragon
Niveau 10
16 septembre 2014 à 18:17:53

c'est le même débat que PC VS consoles, oui le PC est nettement supérieur sur le papier, mais avec une conf figée, les consoles peuvent aller plus loin dans l'optimisation.

Idem pour l'iphone : moins de configurations et une architecture qui reste sensiblement la même = plus facile de mieux exploiter le hardware à fond.

Ceci dit avec l'arrivée de plusieurs résolutions sur l'iphone 6 et 6+, ca risque d'être moins évident qu'avant, il faudra que les devs développent pour deux résolutions différentes (3 pour garder la compatibilité 5/5s) s'ils veulent conserver l'optimisation, parce que s'ils utilisent des combines comme du xdraw pour adapter le jeu à la réso automatiquement d'un iphone à l'autre, alors ca reviendra à ce que font déjà les devs sur android (des applis codées une seule fois pour x appareils), et l'optimisation sera moindre.

MasterJews
MasterJews
Niveau 10
16 septembre 2014 à 18:50:27

PC Vs Consoles c'est pas pareil :noel:
La current-gen la prouvé avec la PS3 dont l'architecture rendait presque impossible l'utilisation total de la puissance de la machine ( http://www.tomshardware.fr/articles/playstation-killzone,1-2815.html ).
Donc l'optimisation des Consoles, on peut en discuter :sarcastic:
Et je crois que la next-gen fais pas spécialement mieux :(
Donc finalement on a une différence d'Optimisation entre les PCs et les Consoles loin d'être aussi grande que celle d'Android/iOs :oui:
D'autant que les PCistes ont tendance à prendre des Os léger comme Linux pour optimiser leur jeux, alors que sur Smartphone quoique tu fasses, l'OS est lourd

kojimav3
kojimav3
Niveau 8
16 septembre 2014 à 18:52:01

+10000 mais les pro android qui se touche dur une fiche technique ne comprennent pas :-(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 septembre 2014 à 18:53:12

Chaque année l'architecture des CPU est renouvelée alors que du côté d'Android, Qualcomm recyclé Krait pour la énième fois...

Du coup, il parait naturel que l'Apple A7 égale largement le Snapdragon S800 : Cyclone est bien supérieur à Krait. Il ne faut pas se fier aux coeurs/ghz.

Sur le papier, quand on creuse un peu on voit que l'iPhone n'est pas si mal loti que ça.

Leirok
Leirok
Niveau 43
16 septembre 2014 à 18:57:21

Très bon article. :oui: :coeur: :hap:

Grymland
Grymland
Niveau 8
16 septembre 2014 à 20:30:00

iPhone = jeux en 720p sur du 4"
Android = jeux en 1080p ou 1440p sur plus de 5"

+ tu m'etonnes que iOS consomme rien... c est juste une grille d'apps :sarcastic:

on verra ce que va donner l'iPhone 6 avec du film hd :ok:

PaydayRangers
PaydayRangers
Niveau 12
16 septembre 2014 à 21:23:50

Osef des films HD, rien que du Retina suffit :p)
Je matte pas un films pour le nombre de pixels perso :noel:

PaydayRangers
PaydayRangers
Niveau 12
16 septembre 2014 à 21:24:57

D'ailleurs je matte pas de films sur un Smartphone :(
Ordi ou TV :(
C'est quoi cette connerie de matter des films sur smartphone, et EN PLUS avoir la même exigence pour une TV :(

MonkeyLunastic
MonkeyLunastic
Niveau 4
16 septembre 2014 à 21:46:35

J'allais poster exactement le même article, c'est ouf !

Grymland
Grymland
Niveau 8
16 septembre 2014 à 22:20:30

retina = écran LCD en 640p hein :ok: et vous dites que vous vous en foutez du 1080p sur un smartphone mais au prix ou vous le payez ça va de soit que ce smartphone doit avoir le meilleur écran possible! :ok:

MasterJews
MasterJews
Niveau 10
16 septembre 2014 à 22:22:56

Si c'est useless et que ça bouffe de la batterie + Puissance inutilement on fait quoi ?

Grymland
Grymland
Niveau 8
16 septembre 2014 à 22:30:49

j ai un écran 1080p et pourtant j ai un des martphones qui a la meilleur autonomie actuellement :ok: (LG g2)
pourquoi ? parce-que j ai une batterie de 3000mah alors que vous vous avez une batterie de 1500mah.

ce que je veux dire c'est que vu le prix de l'iPhone, il se doit d'être le meilleur.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 septembre 2014 à 22:33:25

Après on peut se demander l'intérêt d'avoir une batterie qui tient une journée et demi, dans tous les cas le smartphone sera à recharger toutes les nuits pour pas avoir à faire le clochard en mode suçage de prise entre midi et deux...

thecaptaiin
thecaptaiin
Niveau 12
16 septembre 2014 à 22:45:32

Un tel qui dure 15h avec une bonne utilisation derrière et parfait, tout les soirs je charge mon téléphone sa pause un soucis ? Non.

kojimav3
kojimav3
Niveau 8
16 septembre 2014 à 22:50:14

Grymland ?
Via mobile le 16 septembre 2014 à 20:30:00 !
iPhone = jeux en 720p sur du 4"
Android = jeux en 1080p ou 1440p sur plus de 5"

+ tu m'etonnes que iOS consomme rien... c est juste une grille d'apps :sarcastic:

on verra ce que va donner l'iPhone 6 avec du film hd :ok:

ipad air , voila fini de se rassurer :)

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