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Kickstarter - Devil's Cove

TopicOfficiel
TopicOfficiel
Niveau 5
08 octobre 2012 à 11:38:16

Bonjour à tous ! :)
J'ai besoin de votre aide pour soutenir un projet kickstarter sur lequel j'ai travaillé et qui espère renouer avec les point-and-click d'antan.

http://www.kickstarter.com/projects/313725596/devils-cove-adventure-game

Le jeu existe déjà en version béta, comme on peut le voir dans la vidéo, et je me suis occupé des certains décors, puisque j'ai travaillé en freelance pour cette boite (américaine). Le jeu sera disponible sur plusieurs supports, dont iphone/ipad.

Je rappelle le principe de Kickstarter pour les non-connaisseurs:
Vous faites une promesse de don entre 1$ et 10 000$ (si parmi vous se cache un riche héritier, il peut mettre plusieurs fois 10000$, ça ne me gêne pas :noel: ), promesse de don qui ne sera débitée de votre compte que si le projet atteint son objectif de réunir 185 000$.

En retour, si le projet atteint son objectif, vous avez des "récompenses" une fois le jeu terminé (normalement mars 2013, pour Devil's Cove).
Par exemple, ici, il suffit de promettre 15$ (environ 11.5€), pour déjà avoir le jeu en téléchargement gratuit dès qu'il est fini.

A l'inverse, si la somme de 185 000$ n'est pas atteinte, alors vous ne serez pas débités de la somme que vous avez promise, c'est pour ça que je parlais de "promesse de don".

Devil's Cove, pour en revenir au jeu, espère être un jeu d'aventure à l'ancienne, et l'équipe de développement cherche à faire participer au maximum les "joueurs-investisseurs" kickstarter au projet en leur demandant régulièrement leur avis.

Alors n'hésitez pas à participer ou à faire tourner l'info. Merci ! :)

veracocha
veracocha
Niveau 12
09 octobre 2012 à 10:32:17

hello,

juste une petite question : comment as-tu estimé la somme dont tu as besoin pour ce projet ?

185 000 dollars c'est une somme enorme, ca me semble vraiment disproportionné pour un jeu ipad/android.

TopicOfficiel
TopicOfficiel
Niveau 5
09 octobre 2012 à 11:08:44

Salut, et merci de ta réponse. :)

En fait, ce n'est pas moi qui ai planifié ce projet. J'ai travaillé sur la version beta du jeu en tant que graphiste freelance. Les développeurs, eux, sont une boite américaine, et c'est eux qui essayent de passer par Kickstarter pour financer ce projet (Kickstarter étant réservé aux Américains pour le moment, il me semble).
Effectivement, donc, 185 000$, ça fait beaucoup, mais je ne sais pas plus que toi comment cette somme a été estimée.
Cependant, le jeu ne sera pas uniquement sur ipad/android, il sera aussi sur pc et mac, toutes les versions étant développées parallèlement.
En tout cas, merci de ta question, et même si tu ne finances pas le projet directement, n'hésite pas à en parler autour de toi si jamais tu connais des fans de jeux d'aventure classiques. :)

veracocha
veracocha
Niveau 12
09 octobre 2012 à 18:18:28

Merci pour ta réponse.

Financer ou pas, rien n'est exclu, mais pourquoi pas au final si avec le temps j'en découvre un peu plus, l'avenir nous le dira :)

De mon coté je suis également freelance mais dans la création musicale.

TopicOfficiel
TopicOfficiel
Niveau 5
10 octobre 2012 à 11:13:48

Salut Veracocha !
Ah, t'es freelance toi aussi ? Tu t'en sors bien ? C'est pas évident, hein ? :) Tu bosses dans quels domaines, en musique ?
Perso, je pense que je n'arriverais pas à re-travailler dans une boite après avoir connu le freelance.

veracocha
veracocha
Niveau 12
10 octobre 2012 à 16:50:17

C'est pas evident non, c'est pour ça que je multiplis mes activités (conception web, graphisme, musique)

en musique je suis assez "multi-fonction", ca va de la composition pure (2 albums de musique autoproduits en 1999 et 2001) à la creation de sons pour des tiers.

pour te dire a quel point je touche a touche, j'ai meme réalisé la musique d'un film X :)

ce qui me plairait bien en ce moment serait de faire de l'habillage sonore pour un des applis (bande sons, bruitages, etc ...)

TopicOfficiel
TopicOfficiel
Niveau 5
10 octobre 2012 à 19:26:00

Ahah, compositeur pour films pornos, ça en jette sur un cv ! :-d Je dis ça, mais j'ai bien bossé sur des illustrations de prothèses urinaires et d'implants péniens.. Ya pas de "mauvais" projets :)
Faire l'habillage sonore d'applis, il doit y avoir beaucoup de boulot là-dedans, avec l'explosion de mini-studios, mais j'imagine que les places sont chères là aussi ?

veracocha
veracocha
Niveau 12
11 octobre 2012 à 09:06:57

Aucun idée, je ne me suis encore renseigné nulle part, c'est une idée toute neuve pour moi (j'ai mon ipad depuis le mois d'aout, avant je ne m'etais jamais rendu compte que le marché des applis était aussi developpé)

TopicOfficiel
TopicOfficiel
Niveau 5
12 octobre 2012 à 17:10:13

Eh bien tu as raison de t'intéresser à ça, il y a sûrement des opportunités. Sur la scène indépendante, il y a de quoi trouver (indépendant ne veut pas dire gratuit, bien sûr :) )

poulet_canadien
poulet_canadien
Niveau 3
12 octobre 2012 à 19:02:23

Regarde ça au lieu de raconter de la merde :d) http://image-noelshack-com-44444.uni.me?dddddddddddddddddddddddddddddd-ca-cest-du-lourd.jpg :ok:

TopicOfficiel
TopicOfficiel
Niveau 5
17 octobre 2012 à 18:34:43

De nouvelles mises à jour sur le projet ! :ok:
http://www.kickstarter.com/projects/313725596/devils-cove-adventure-game

hornybitch69
hornybitch69
Niveau 3
19 octobre 2012 à 21:30:55

Cette Fille... :bave: :d) http://image-noelshack-com-doc123.2eat.com?ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd-fille-sexy-en-string-noir.jpg

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