J'ai jamais vraiment compris comment ça marchait, mais comme dit au-dessus, il y a bien une histoire de compression là-dedans ...
En réalité, ça fait longtemps que les apps pèsent plus "en vrai" que sur iTunes, c'est juste qu'avec les gros jeux qui font plusieurs centaines de Mo, on sent carrément plus la différence, surtout si on a que 8gb. Par exemple, fruit ninja, affiché ~18mo sur iTunes pèse ~55mo sur iPod ... De même, NOVA 2 est affiché ~700 et pèse 1.1gb xS
Et c'est pas la faute d'Apple lsur ce coup hein ;)