Laskov -> je suis désolé mais considérer que flash est présent sur 80% des sites en incluant la pub, c'est ridicule !
Depuis quand la pub est un critère primordial pour naviguer sur Internet ? Si tu exclues la pub, tu peux facilement retirer 60 à 70% parce que des sites qui utilisent réellement flash il y en a très peu (des sites pro, pas des sites faits par des internautes voulant s'essayer au flash pour montrer ce qu'ils savent, ou pensent savoir, faire).
Angin -> je ne sais pas si tu as un mac (dont la réputation est basée en grande partie sur la stabilité de son système), mais lorsque safari plante, dans 95% des cas, c'est dû à flash qui est pas du tout optimisé sur mac OS.. La faute à Adobe qui a développé avec ses pieds.. Pas étonnant que Apple n'en veuille pas dans les iPhone/iPod/ipad, bien moins puissants que des macs et donc forcément, bien plus sujets aux plantages ou saturation du système..
Pour l'histoire des jeux, c'est ridicule et ce, pour deux raisons :
- il y a pleins de jeux gratuits sur l'app store alors quelques uns en plus ou en moins ne changerait rien, qu'ils suent dispo en ligne ou sur l'app store..
- une fois de plus, il est intéressant de préciser que ce n'est pas Apple qui fixe les prix des applications sur l'app store.. Ce dont les éditeurs. Donc qu'il y ait des jeux gratuits en lignes ou sur l'app store, en flash ou non ne change rien du tout pour Apple parce que, de toute manière, il y aura encore plus d'applications payantes..et donc cette fois ci, rentables pour Apple