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regression du niveau?

xtreme_couture
xtreme_couture
Niveau 11
04 mai 2012 à 01:04:10

Salut a tous, petite remise en question du moment... J'ai 27 ans j'ai grandit avec les jeux video, super nes, neo geo, dreamcast et tout et tout. A l'epoque j'etait un grand amateur de jeux de combat, j'avais un bon niveau en general, je jouais du kof, fatal fury, marvel vs, sf 3.3. Mon probleme est que je n'arrive plus a jouer au jeux de combat actuel... Je trouve qu'il y a trop d'animation sur certain jeux ( blazblue) hitbox foireuse, latence, juggle infini pour certain, chope qui passe a travers, persos ultra cheaté enfin bref..... J'ai souvent ce prob avec les jeux de combat 3d! Pourtant a l'epoque je me debrouillais vraiment bien, mais la j'arrive pas a m'adapter... D'autres dans le meme cas?

Kasumi-Pure
Kasumi-Pure
Niveau 57
04 mai 2012 à 09:29:11

C'est parce que le online est très différent du offline, tu garde des bons souvenirs de tes anciens jeux parce qu'a l'époque, il n'y avait pas de online.

Light-Gemini
Light-Gemini
Niveau 10
04 mai 2012 à 13:57:56

Oui je crois aussi que le online n'a pas amené que du bon dans les jeux de baston. Après, j'ai trop peu pratiqué Blazblue pour en parler, je suis loin d'être un spécialiste.
Pour d'autres titres, je ne trouve pas qu'il y ait eu tellement d'évolution négative mais il est vrai que j'ai très peu touché aux titres les plus récents (manque de temps).
Par contre, pour les persos ultra cheatés, ça a malheureusement toujours existé. Certains développeurs comme Capcom s'efforcent de revoir la balance à chaque nouvelle édition mais c'est plus une modification qu'un équilibrage... tout ça pour vendre une autre version un an plus tard soi-disant encore plus mieux équilibrée.

oyee_2012
oyee_2012
Niveau 10
06 mai 2012 à 23:43:10

Disons qu'il y a des persos qui ont plus de priorités, sont plus rapides, et ont plus de coups "dits" safe que d'autres, mais ultra cheatés,je pense pas. C'est vrai que dans kof, il y a Chin(presque tous ses coups spéciaux), Kyo(son reyka), Ryo(son dragon punch et son anti-air), Angel, May Lee, King(son stand C), Ralf(son stand C et son stand D), Iori(Sa choppe spéciale et il est pour moi le perso le plus complet de kof avec K') ... Mais vu qu'ils ont aussi des défauts, tu peux toujours arriver à quelque chose,donc bon.

Decalage_Chope
Decalage_Chope
Niveau 10
07 mai 2012 à 00:18:01

Le problème c'est que les jeux se sont bien trop complexifiés, au lieu d'essayer de fignoler la jouabilité on rajoute sans cesse de nouvelles couches, de nouveaux éléments censés apporter de la nouveauté.

Pour donner un exemple les système de gem de SFxT est assez caractéristique de cela.

Au final tout le monde s'y perd, le jeu est moins accessible au joueur et le développeur a tellement de choses à gérer qu'il demeure incapable d'équilibrer quoi que ce soit.

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