Certains jeux snes intègrent une puce additionnelle(superFx,DSP,SDD1,C4,SA1...).
Un linker utilise certe des ROM's mais ne peu fonctionner sans ces dites puces. L'UFO dispose d'un port sur lequel il faut brancher une cartouche disposant de la puce identique par rapport à la ROM du jeu original que l'on veux faire tourner. L'UFO est aussi réputé pour être capricieux, divers petits soucis, plantages, sauvegardes...
L'Everdrive et le Sd2snes intègrent, gèrent les puces, pas besoin de cartouches. Le plus complet est le Sd2snes, ne lui manque que l'une ou l'autre rares puces (comme l'OBC), présentes dans 4 ou 5 rares jeux exclusifs à la super Famicom, et peu être la SA1 ? (Jikkyou Oshaberi Parodius, Gokujou! Parodius, Hoshi no Kirby 3, Hoshi no Kirby Super Deluxe et Super Mario RPG).
Le Sd2snes est aussi multizone, ce qui n'est pas le cas de l'Everdive (du moins à sa sortie), avec une ROM US ou JAP, la console affichera le fameux message "This game pak is not designed for your super nes"