La version Megadrive est une très bonne conversion de la version arcade, c'est justement ça sont plus gros défaut ! Je tâtais vers 92 un peu la version arcade et le gameplay était vraiment super roots, bien typique du style des jeux fin des années 80, la borne Ghouls n' ghosts doit dater de 88 si je me souviens bien.
La version Supernes est en gros un Remake, ils ont vraiment tout changé et au passage améliorer la maniabilité, mais il y a des restes de cette maniabilité raide, et ça se sent surtout dans les sauts, même si le double saut a déjà participé a l'amélioration du gameplay.
Après même dans le contexte de l'époque, je trouvais déjà Super Gouls n' ghosts moins contemporain au niveau de la maniabilité qu'un mario ou un sonic.
Après je le répète ce n'est pas un mauvais jeu, juste que Capcom a fait le choix de conserver une partie de la maniabilité propre a la série depuis les années 80, c'est tout !