Il y a de ces séries où le renouvellement complet du gameplay autorise un divertissement renouvelé à chaque opus, et c'est bien sûr le cas de notre forumeur du jour, Fairview, et de ses prédécesseurs. Coup de Poker réussi ou simple coup de bâton dans l'eau ? Réponse dans ce test.
Rappelez-vous de l'année 2008, qui vit la sortie d'une toute nouvelle série de forumeur : le Shumz. Véritable troll 'em all dans la lignée des jeux de la période, Shumz avait échoué par manque de diversité et surtout par manque d'exposition. En effet, même si le faible nombre de coups disponibles pouvait nuire au confort du public (les affrontements se limitant souvent à de banales attaques ad-hominem), c'est surtout la présence de valeurs sûres sur les forums qui empêchèrent le Shumz de trouver son public. L'échec fut si cuisant que Gnap_Gnap dû bannir l'opus dans le courant de l'année 2009. Pas assez fort, pas assez méchant, pas assez véritable.
Peu découragée par cette déconvenue, la série se métamorphosa et prit un risque énorme. Alors qu'à l'époque, ce genre n'était rentable, Shumz devint Kobojsarna, un jeu d'infiltration. Le but du jeu était simple, il fallait s'infiltrer dans la modération de jeuxvideo.com et perdurer en temps que modérateur. Contre toute attente, cet épisode connut une réelle réussite commerciale, et restera pendant quelques semaines en tête des ventes des forums de jeux. Néanmoins, le produit proposé ne correspondait pas aux attentes de l'administration, qui retira une nouvelle fois le forumeur des bacs vers le milieu de l'été 2009.
C'est suite à ces deux déceptions que l'idée du Fairview germa dans les esprits de la Shumz Corporation. Proche de la faillite, manquant d'imagination, il fallait tout de même trouver un concept qui permettrait à la série de sortir de sa spirale infernale, et de toucher un public plus général. L'idée fut de réutiliser l'expérience de la modération et du troll 'em all pour sortir un forumeur plus aboutit, plus susceptible de percer. Et c'est ainsi que naquit le Fairview.
La première prise en main est assez aisée. En effet, le Fairview n'est pas très élitiste dans sa démarche et place tous les forumeurs sur un plan d'égalité. Même si le gameplay se concentre sur une fusion des deux essais précédents sous le nom de "kick 'em all", les possibilités sont nombreuses : rédaction de portraits, gestion de fansite, ou encore codage de scripts pour jeuxvideo.com, le public peut se délecter quotidiennement de son Fairview sans avoir besoin de regarder ailleurs.
L'ambiance est plutôt classique, recyclant les succès du genre : tentatives d'humour d'un naglaglasson, tentatives d'écoute d'un Cisla, ou encore tentatives de sévérité à la Sophea, cette réutilisation de mécanismes rodés assurent le bon fonctionnement du Fairview. Et s'il lui arrive parfois de subir quelques bugs, la plupart se règlent assez aisément via l'utilisation du mode "Réclamations".
Le scénario est plutôt basique, lui aussi, puisque le Fairview se place comme un jeune de banlieue parisienne tentant de vaincre l'instance BAC. Cependant, la relative faiblesse du principal protagoniste permet de compenser la facilité de l'épreuve, et offre quelques rebondissements croustillants au public, à base d'échec scolaire ou de réussite universitaire. Vous l'avez compris, les deux fins du jeu, mauvaise ou bonne, décident de l'avenir IRL du Fairview.
A noter que la rédaction ne peut pas développer son appréciation des graphismes, la partie réelle de ces derniers devant rester secrete suites aux demandes des développeurs.
Conclusion :
Graphismes 12/20. La langue française n'est pas remarquablement utilisée mais reste maîtrisée. Quelques fautes de logique et quelques non-sens viennent pourtant nuire au plaisir du public, ce qui est dommage pour un forumeur se présentant comme étant à gros budget.
Jouabilité : 17/20. Le Fairview est très accessible, et la plupart des forumeurs y trouveront leur bonheur, du simple floodeur à l'administrateur confirmé. Ses dialogues sont compréhensibles, et sa psychologie assez facile à décrypter.
Durée de vie : 18/20. La Shumz Corporation aura eu l'intelligence d'ajouter le Shumz dans les bonus de cet opus, permettant au public de se délecter de quelques trolls assez classiques. Quant au Fairview lui-même, il semble être parti pour durer quelques mois à la tête du -15. Une des valeurs sûres du moment.
Scénario : 15/20. Simple mais efficace, le scénario reste fidèle aux classiques de jeuxvideo.com.
Note générale : 15/20. Fairview, aussi complet soit-il, laisse un goût d'inachevé. En effet, la campagne "fansite" reste incomplète et les mini-jeux "rédaction de portraits" se font trop rares. Pourtant, il reste comme un compagnon majeur pour toute virée jvcomesque, et se place comme un must-have pour tout fan du genre. Toutefois, l'achat d'une framboisine73 peut s'avérer nécessaire pour profiter du jeu à 100%.