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Liste des sujets

Geometry Dash

0507_Driver
0507_Driver
Niveau 11
29 septembre 2014 à 19:03:18

J'ai fini les 6 premiers niveaux en mode normal tout comme en Practice. :cool:

Et là je suis à 21% du 7ème niveau. :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 septembre 2014 à 19:29:29

la musique est :bave: :hap:

Nadirou
Nadirou
Niveau 10
29 septembre 2014 à 20:12:52

Celle du lvl 3 est sumblime.

Mais le 3/4 du temps je joue sans musique, je joue en classe. :noel:

Laoo
Laoo
Niveau 7
29 septembre 2014 à 20:54:00

90% au niveau 8 ;(

LightSpike
LightSpike
Niveau 11
30 septembre 2014 à 01:07:26

Mise à jour, j'ai maintenant 87% dans Electrodynamix. À déconseiller aux épileptiques définitivement. Mais putain que la musique est entraînante quand même. (quoique c'est généralisé dans tous les niveaux :noel: )

Laoo
Laoo
Niveau 7
30 septembre 2014 à 17:42:16

Bon j'ai fait le niveau 8, le 9 m'a juste l'air infaisable à cause des switchs avec les fusées, du coup je dépasse pas 55% :hap:
:snif:

Matt_spyro38
Matt_spyro38
Niveau 16
30 septembre 2014 à 22:29:24

100 au premier pour l'instant et 92 au 2ème :noel:

Zruster
Zruster
Niveau 14
01 octobre 2014 à 00:25:53

Bon voila il me manque que 5 niveaux:
Cycles (80%)
Clutterfunk (60%)
Electroman adventure (41%)
Electrodynamix (50% environ)
Hexagon force (31%)

Et bien sur Clubstep mais c'est une autre histoire

Sinon putain jme regale a finir ToE, la musique est super

-Hyglks-
-Hyglks-
Niveau 23
01 octobre 2014 à 17:48:50

J'y joue depuis une bonne semaine. A déconseillé aux épileptiques et aux nerveux. Certains niveaux sont frustrants... inhumains.... impossible a terminer en normal, galère en practice. Une dernière partie ? allez encore une autre ! et 50 essaies plus tard c'est foutu.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 octobre 2014 à 19:47:36

Yop les courageux persévérants :noel:
Voyant que ce jeu de fou trustait la première place sur l'App Store depuis des semaines et qu'un topic y était même consacré sur le commu j'ai eu l'idée d'en faire un test sur JVC :
https://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00019972-geometry-dash-test.htm
Si par hasard vous avez quelques minutes pour me dire si vous êtes d'accord/pas d'accord, des points à améliorer, tout ça, ça serait sympa, et ça m'aiderait pour mes prochaines contribs :noel:
Merci :coeur:

Laoo
Laoo
Niveau 7
03 octobre 2014 à 23:25:27

Pas mal ouaip.
Fini le niveau 9, pas si impossible que ça finalement :hap:

synesthesiste
synesthesiste
Niveau 10
04 octobre 2014 à 01:00:23

j'ai fais les 3 premiers de la lite version à 100%

je me sens pgm :hap:

InsertDick
InsertDick
Niveau 6
04 octobre 2014 à 09:08:08

"Fini le niveau 9, pas si impossible que ça finalement"

Il y a un nouveau pic de difficulté qui commence avec des niveaux comme Clutterfunk et Electrodynamix, et encore un autre avec les Demon tels que Clubstep et ceux à télécharger dans les map packs :noel: Courage :peur:

imelon
imelon
Niveau 42
04 octobre 2014 à 09:45:07

Je me risquerais pas à le télécharger :hap:

Laoo
Laoo
Niveau 7
04 octobre 2014 à 10:58:11

Merci pour ce détail...encourageant... :hap:

Cardiographe
Cardiographe
Niveau 50
04 octobre 2014 à 11:07:15

Un amis me l'a fait essayer sur son portable, j'ai cru sur j'allais le faire passer par la fenêtre :noel:

LightSpike
LightSpike
Niveau 11
05 octobre 2014 à 16:09:48

S'il t'a fait essayer Clutterfunk, je peux comprendre. S'il t'a fait essayer Stereo Madness, ce jeu n'est probablement pas fait pour toi. :noel:

LightSpike
LightSpike
Niveau 11
05 octobre 2014 à 16:16:44

Ah, et d'ailleurs, j'ai rien à redire pour ton test, Tamriel. Je l'approuve en tout point !

Korback
Korback
Niveau 10
05 octobre 2014 à 16:18:13

Je suis fort à ce jeu.

Enfin moyen.

J'ai réussi le 1er level à 100% et le 2e à 80%. :malade:

Skyrim
Skyrim
Niveau 43
05 octobre 2014 à 17:53:37

Heaven correspond à un niveau de difficulté moyenne dans Geometry Dash. Certains Demon, dont Clubstep qui a des phases en vaisseau particulièrement difficiles, dépassent de loin ce qu'on a pu voir dans Impossible Game. Mais c'est normal : ce dernier est bien plus "limité" en mécaniques de jeu.

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