Faudrait parfois songer à apporter des preuves pour supporter ce qu'on dit, je suppose que tu n'y as même pas touché pour le dire.
C'est juste évident, même pas besoin de le prouver.
Pourquoi? Parce qu'ils le font tous, toutes les images éditeurs sont retouchées lorsque les images prises par les journalistes ne le sont pas. Ca fait juste des années qu'il en est ainsi, et si, à l'époque de Unreal 2 ça avait fait scandale, aujourd'hui tout le monde s'en fout.
D'autant plus que ce CoD Ghost peine à convaincre, sur consoles comme sur PC, et sachant que les joueurs ne savent pas encore (ce malgré bien des vidéos) ce que donnent ce CoD Ghost sur les différentes consoles de prochaine génération, Activision tente de rattraper un peu le coup, c'est de la communication, et ils ne sont pas les seuls à le faire.
Bien évidemment, les sites de "presse vidéoludique" sont TOUS partenaires de cette communication, choisissant de diffuser uniquement ses images et non celles qu'eux auront pris.
Et comment savoir qu'elles ont été retouchées? Entre la trop grande netteté de l'image, le contraste qui n'est pas pareil sur toute l'image, et surtout, l'absence totale d'interface (les retouches se font souvent sur des images sans l'interface, plus pratique, ça permet aussi d'éviter que la retouche se voit, justement parce qu'une interface altérée se repère bien plus facilement qu'une image "normale" altérée)...
Les faits le prouvent, il n'y a strictement rien à ajouter, on sait pertinemment que ça se fait dans le métier depuis des années (et ne dit pas "ouais tu supposes", non, tous les éditeurs le font désormais, plus encore lorsqu'il s'agit de booster les ventes d'un produit phare)...