Le Disque optique de la Wii est un format "basé" sur un DVD, mais un format propriétaire Nintendo. (Contrairement à la Xbox qui, elle, utilise LE format DVD), du coup je pense que, pour cette gen, Nintendo était déjà dans l'utilisation d'un format propriétaire.
Après, je ne sais pas si la différence de prix entre un jeu console HD 360 et un jeu SD sur Wii est liée uniquement au format.. si c'est le cas, ça pourrait expliquer pourquoi les éditeurs tiers on boudé la Wii..
Développer un jeu sur un support SD à une époque HD rend impossible le portage, il nécessite un redéveloppement complet, aussi bien pour la partie graphique que pour tout ce qui fait appel à la puissance de calcul, et pour un jeu qui ne se vendra pas au dessus de 45€, l'investissement n'en vaut pas la peine.. et le temps des licence exclusives de la part d'éditeurs tiers est révolue.