Là ou ce ne sont que des suppositions, c'est l'estimation à la Madame Irma Style de l'écart supposé entre les 3 consoles.
De toutes façons, et là c'est un fait avéré qui s'est toujours justifié pour toutes les gens de consoles, seules les exclusivités profitent des différences des supports, les licences multiplateformes se calquent sur la console la moins puissante ou la plus aisée à développer et pour être ensuite portées sur les autres plateformes.
Et pour les exclusivités, ce que l'on sait actuellement, c'est que le nouveau controleur de Nintendo offre un nouveau potentiel via l'ecran tactile combiné à de la gyroscopie (cf démo de Tokyo Street) et qu'il inclus le gameplay des pad classiques (sticks, boutons et gachettes).
Je prèfère 100 fois savoir que la nouvelle console de Nintendo pourra accueillir les même titres que Xbox/PSnext car étant pourvu d'un controleur qui peut officier de manière classique et que les développeur tiers n'iront pas s'amuser à perdre des ventes potentielles en bypassant la wii-u.
Par contre, étant donné les nouvelles possibilités qu'offre le controleur, certaines exclusivités ne pourrons pas être portés sur Xbox/PS à moins que ceux-ci décident de copier le controleur Nintendo.
La puissance graphique de la Wii-U qu'il soit plus ou moins fort que les PS-Xboxnext importe peu, l'important c'est qu'il se tienne dans une certaine moyenne pour que les Sonycorosft ne puisse plus jouer uniquement sur l'aspect des graphismes afin d'attirer les licences tierces.