Je comprends pas du tout cette frousse pour les fameux trois jours de Majora's Mask, la mélodie qui triple le temps disponible laisse largement de quoi boucler un pré-donjon, un donjon et ce qui devient disponible après le donjon.
Par ailleurs, le jeu est conçu exprès pour que cette limite de temps ne soit pas trop pénible (argent à la banque, raccourcis vers les boss, téléportations rapides vers les zones visitées, etc...)