"Sauf pour les phases Spectre, à hurler"
C'est bien ce que je dis et c'est à jeter sa DS par la fenêtre. Quand on est habitué au gameplay aux petits oignons made by Nintendo, eh bien ça fait mal. Alors personnellement je n'ai pas fait Phantom Hourglass, je vois pas l'intérêt, pour moi il est beaucoup trop proche de Wind Waker.
Enfin, ce qui m'a vraiment déçu et frustré c'est en plus l'impossibilité de jouer en analogique, ne serait-que pour les déplacements, on a tout simplement pas le choix, et ça je trouve que c'est pas admissible. Ca leur auraient coûtés quoi...?
Par contre je viens de me souvenir d'un passage à s'arracher les cheveux dans Majora's Mask; vers la fin du jeu, quand on doit se transformer en Goron pour passer une série de précipices, la phase ou ça se joue au millimètre, j'ai bien dû la recommencer une bonne douzaine de fois celle-là. 