Je vous présente ma petite analyse GPU !
Xbox 360: config version AMD/ATI (SP/TM/ROP):
240/16/8 @ 500 MHz avec 512 Mo de GDDR3 @ 700 MHz
Candidats potentiels:
Pour faire du 1080p/60fps + stream de 1 ou 2 manettes, il faut au moins 16 ROP. Les 8 ne sont plus suffisants.
Il faudrait plus d'unités de textures (TM), de même pour les SP.
Pour la mémoire et la largeur de bus, je dirais de la GDDR5 sur 128 bit. La GDDR3 n'est plus utilisé sur les récents GPU en faveur de la DDR3. La GDDR4, c'est clairement mort au profit de la GDDR5. Celle-ci permet d'avoir une meilleure bande passante que la DDR3.
http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_AMD_graphics_processing_units#Mobility_Radeon_HD_4xxx_Series
RV670: 320/16/16 (assez de ROP, mais TM insuffisants)
RV730: 320/32/8 (inversement)
RV740: 640/32/16 (bon candidat)
RV770: 800/40/16 (bus de 256 bit => trop cher mon fils)
Redwood : 400/20/8 (TM, ROP insuffisants)
Juniper : 800/40/16 (comme le RV770, mais avec une largeur de bus de 128 bit)
Turks : 480/24/8 (un peu mieux que le Redwood, mais toujours ROP insuffisants)
Barts : 960/48/32 (too much)
Je dirais en final RV740 ou Juniper. 