Bonjour à tous et à toutes
Ce topic servira à regrouper les différentes informations révélées lors de l'E3 2011 par Nintendo sur la Wii U. Le nom de code Project Café est révolu, souvenez-vous.
Caractéristiques
Le contrôleur de la Wii U se présente sous la forme d'une tablette blanche munie d'un écran tactile de 6,2 pouces, de la croix directionnelle et des boutons A, B, X et Y typiques des machines de Nintendo, ainsi que de deux sticks analogiques, de deux gâchettes, d'une caméra, d'un accéléromètre, de deux haut-parleurs et d'un microphone. La particularité de ce contrôleur, c'est de pouvoir récupérer l'image qui s'affiche sur le téléviseur afin de pouvoir jouer directement dessus, même la TV éteinte. On imagine que la manette Wii U recevra, en continu et en streaming, les données envoyées par la console Wii U. Le contrôleur de la Wii U pourra également être utilisé pour afficher des menus ou utiliser des fonctionnalités spécialement pensés pour lui. Nintendo insiste toutefois sur le fait qu'il ne s'agit pas d'une console portable à proprement parler.
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La console :
- - Dimensions : 26,67 cm x 17,27 cm x 4,57 cm
- - Processeur : IBM Power multi-coeurs
- - Affichage : 1080p, 1080i, 720p, 480p et 480i
- - Connectique vidéo : ports HDMI, Component, Composite et S-Video
- - Connectique audio : ports AV Multi Out et PCM Linear six canaux
- - Connectique diverse : 4 ports USB
- - Connectivité : Wi-fi, bluetooth, accès au Nintendo Network
- - Stockage : mémoire flash interne, lecteur optique propriétaire de grande capacité, lecteur de cartes SD, possibilité de connecter un disque dur externe
- - Rétrocompatibilité : jeux Wii, périphériques Wii (Wiimote/Nunchuk, Balance Board, manette classique)
- - Particularités : reconnaissance de mouvements, contrôle simultané de plusieurs écrans vidéo (écran TV + contrôleurs Wii U) avec affichage similaire ou différencié
Le contrôleur :
- - écran tactile 16:9 de 15,75 cm
- - croix directionnelle
- - deux sticks analogiques
- - boutons A, B, X et Y
- - gâchettes L, R, ZL et ZR
- - boutons Select, Home, Start et Power
- - gyroscope
- - moteurs de vibrations
- - caméra frontale
- - micro
- - haut-parleurs stéréo
- - prise casque
- - adaptateur secteur
- - témoin de batterie
- - gestion du stylet
Les jeux Officialisé
- Assassin's Creed
- Aliens : Colonial Marines
- Batman Arkham City
- Darksiders II
- Dirt
- Kid Icarus Uprising
- Lego City Stories
- Metro Last Light
- Ninja Gaiden 3 : Razor's Edge
- Tekken
- The Lapins Crétins
- Tom Clancy's Ghost Recon Online
- Aliens : Colonial Marines
Un format propriétaire pour la Wii U
Parce que ça devait lui manquer, Nintendo va de nouveau se distinguer en ce qui concerne le support de stockage des jeux sur Wii U. Si le constructeur avait finalement accepté de se mettre au DVD sur Wii, ce ne fut qu'après avoir maintenu en vie les cartouches sur N64 ou après avoir eu recours au mini-DVD sur GameCube. Sur Wii U, nous ferons connaissance avec les disques iDensity, un support propriétaire d'une capacité de stockage inconnue mais qualifiée de "grande" par le constructeur. Le recours à un format propriétaire peut s'expliquer par une volonté de contrarier les pirates (ou un refus de payer une licence à Sony pour l'usage du blu-ray) mais c'est le genre de petite folie qui a tendance à augmenter les coûts de production... et donc de vente.
Le prix!
Il fallait s'y attendre : à peine la nouvelle console de salon, la Wii U, a-t-elle été annoncée, que certains revendeurs la proposent déjà en précommande. C'est le cas du site marchand anglais zavvi.com, qui table sur une sortie de la console le 20 juillet 2012 (c'est précis, n'est-ce pas ?) et la propose en précommande au tarif de 399 livres, soit 450 euros environ. Le site précise qu'il s'agit bien évidemment d'une "estimation sujette à modification", ce qui reste tout de même assez ubuesque vu qu'on ne sait même pas encore vraiment ce qu'elle a dans le ventre. Certaines mauvaises langues murmurent d'ailleurs que si le pad est une réalité, la console elle-même ne serait pour l'instant qu'une coquille vide. Gageons que Nintendo saura les faire taire suffisamment vite !
La taille du disque
Lors d'une interview accordée à Kotaku, un représentant de Nintendo a fini par dévoiler la taille des fameux disques iDensity utilisés pour distribuer les jeux Wii U. On sait donc que les développeurs disposeront de 25 Go d'espace disque, soit l'équivalent d'un blu-ray gravé en simple couche. On dirait qu'à ce niveau Nintendo a décidé de vivre avec son temps.
Adieu les codes Amis?
L'info ne vient pas de Nintendo directement mais d'un producteur d'Ubisoft. Il y a toutefois de grandes chances pour que ce qui s'applique à Ghost Recon Online s'applique également au reste de la production. Il semble donc que la terrible époque des Codes Amis touche à sa fin et cède la place à un système de compte proche du Gamertag du Xbox Live ou de l'ID PSN. C'en serait donc fini des codes associés à chaque jeu qu'il faut péniblement partager avec ses amis.
Nintendo lance des indices?
Premièrement, on peut être sur qu'il y aura des Mii. Le titre d'un jeu est New Super Mario Mii, et il y a même une vidéo auquel on peut voir les Mii. Au niveau des graphismes, il n'y a qu'une seul vidéo de jeu réaliste, un bon FPS lancé par Nintendo: https://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051386-e3-2011-ubi-annonce-son-fps-wii-u.htm .
Images surement officiel
- Symbole de la console: https://www.jeuxvideo.com/screenshots/news/images/00051398/000.htm
- Manette et console: https://www.jeuxvideo.com/screenshots/news/images/00051375/000.htm
- Console: https://www.jeuxvideo.com/screenshots/news/images/00051365/000.htm