En ce qui me concerne je me souviens d'une époque lointaine où le multi était conçu pour les jeux et ou tous les jeux n'étaient pas conçus pour le multi.
Je ne suis pas contre le multi-joueurs en ligne mais à mon niveau, cela ne m'intéresse que très superficiellement - en t'en qu'ancien joueur PC. Les expériences que j'ai tenté sur consoles ont tournées court.
Raison pour laquelle l'annonce de multi-joueur dans les productions Nintendo - tel que l'épisode de Zelda exclusif à venir sur Wii U - et l'omniprésence du Miiverse intégré d'office dans les jeux ne me plaît guère.
Ceci dit, j'encouragerais tout de même les éditeurs-tiers à proposer les modes multi-joueurs de leurs titres sur Wii U. Puisque pour que le moulin tourne il faut déjà qu'il soit alimenté par quelque chose. Ainsi, si tous les titres présents et à venir prennent ce chemin - pour des raisons qui tiennent de la fumisterie - aucune communauté ne pourra réellement voir le jour sur Wii U.