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Gros projet !

Beron
Beron
Niveau 10
24 juin 2013 à 22:30:13

Ah oui desolé du double post mais je pense que les joueurs Wii U sont aussi mature... surtout que la console veux aussi attirer les "gameurs" alors amenant un vent de fraicheur

dorodrabinix
dorodrabinix
Niveau 10
24 juin 2013 à 22:33:01

Moi mon idée c'est un peu GROS et dur à faire mais bon voilà...
La terre commence à ne plus avoir de ressource donc avec les technologies, L'armé va sur une autre planète,mais elle est peuplé par des monstres. Du coup les Hommes les chasses.Notre héro principal Fait partie de l'armée , un jour il se fait mordre par un monstre génétiquement modifié par les labo de l'armé,Notre héro peut alors prendre le pouvoir de toutes ces créateur (des plus petites aux plus géantes).On aurai 2 histoire:1 où on se rebelle et on rejoin les créateurs car on s'attache à eux(J'ai par encore trop d'idée à ce niveau là :p)
Et la 2eme où on reste soldat et on chasse les créateurs.

Je veux pas que ça ressemble à un Monster hunter,ça serait un jeux à la 3eme personne avec un monde ouvert

J'ai quelque idée d'histoire mais je vous laisse débattre sur mon idée. Vous allez me prendre un peu pour un fou :P
C'est sûr c'est dur à développer... mais bon j'exprime mon idée voilà ^^

Je n'ai pas d'idéé comment on pourrait utiliser le gamepad.

son-soucis
son-soucis
Niveau 10
24 juin 2013 à 22:33:03

oui, mais il y a vouloir et pouvoir.
Aujourd'hui Nintendo ne dispose que de deux exclus Gamers qui pourraient forcer les gamers à acheter leur machine (ZombiU et Monster Hunter).
Ok, il y a X et Bayonetta 2 de prévu, mais c'est bien trop faible, et ces titres ne sortiront pas avant 2014 (vers la fin de l'année je pense)...

iheboss9
iheboss9
Niveau 10
24 juin 2013 à 22:40:41

Ce que je trouverai cool dans votre projet de vampire et du reste
Ça serai de contrôler plusieurs personnage pour varié le gamplay. , et que chaque personnage puisse utilisé certaines actions combinés avec un autre dans un mode en coopération
Après ce n'est qu'une idée , chacun son avis ...
En tout cas je soutient à mort votre projet

Beron
Beron
Niveau 10
24 juin 2013 à 23:34:28

tout d'abord il faut qu'on se mette d'accord sur le scénario général et ensuite on pourras commencer a plus réfléchir au fil de l'aventure au personnages...
Pour l'univers je verrais bien un décor entre modernité épurée et décors un peu baroques :)

Banouch
Banouch
Niveau 7
24 juin 2013 à 23:41:39

Ça serai de contrôler plusieurs personnage pour varié le gamplay. , et que chaque personnage puisse utilisé certaines actions combinés avec un autre dans un mode en coopération
:d) J'approuve mais a 200%

]Etampe[
]Etampe[
Niveau 6
25 juin 2013 à 00:20:43

Sujet mort ou juste en pause ?

Waterdiver
Waterdiver
Niveau 10
25 juin 2013 à 00:26:14

Sympa l'idée mais après faut payer le kit de développement, trouver des dévs... :noel:

Beron
Beron
Niveau 10
25 juin 2013 à 00:33:58

Un moment le kit de dev était offert par nintendo... sinon. je sais pas... Ensuite pour trouver des gens bah faudra prospecter et rentrer en contact avec pas mal de studios :/ en attendant on imagine :)

mir-laine
mir-laine
Niveau 9
25 juin 2013 à 03:45:04

J'ai eu une fois l'idée d'un jeu de sport.

En jouant à PES (oui y'a des gens qui aiment encore PES, mais je ne vais pas commencer à digresser parce que sinon je n'en finirai jamais ^^) et à son mode "vers une légende" où l'on incarne un seul et unique joueur tout au long de sa carrière, je me suis rendu compte que lorsque l'on était transféré dans un autre club, rien ne changeait, à part nos équipiers bien entendu.

J'ai donc trouvé qu'il serait très intéressant de faire un jeu sur la carrière d'un sportif (peu importe le sport) et qu'en plus des phases de matches, le joueur serait totalement libre de faire ce qu'il veut de son temps libre : négocier ses contrats (club, pub, sponsoring), faire la fête, épouser une meuf, avoir des gosses, ouvrir un compte en suisse pour payer moins d'impôts etc...

A la manière d'un fable, chaque action aurait une conséquence sur la carrière du joueur, si par exemple il mangeait gras, il se mettrait à grossir lui faisant diminuer ses capacités sur le terrain. Les mauvaises performances (ou les bonnes) pourraient alors passer dans les médias, le sportif acclamé/critiqué, et en fonction il aurait de nouveaux besoins : si il est mal-aimé il pourrait vouloir boire pour se sentir plus heureux tout en risquant de continuer le cercle vicieux sur lequel il s'est engagé, mais si il ne buvait pas, son mauvais moral influerait sur son envie de se dépenser, ainsi que sur ses relations ou sa crédibilité ou que sais-je encore ?

En gros un simulateur de la vie d'un sportif :)

MonsieurPorc22
MonsieurPorc22
Niveau 10
25 juin 2013 à 04:08:00

J'adore ton idée de projet l'auteur ^^

je suis plutôt doué en écriture (pas nécessairement au niveau de l’orthographe mais surtout dans les idées apportées et dans les mots employés :ok: ) alors créer un scénario sa pourrait me brancher ^^ :cool:

mais j'ignore si vous avez déjà des idées appliqués. Je suis pour ma part d'accord sur l'idée de mettre plus d'un personnage jouable ce qui apporterait diverses expériences de jeu mais encore reste-t-il a déterminer le nombre de persos a appliqué car trop en mettre pourrait être plus mélangeant qu'autre chose. Pour cette raison je considère de ne pas dépasser 3-4 persos.

Mais bon je vais lire les post des pages précédentes avant de revenir en reparler.

felix7fg
felix7fg
Niveau 5
25 juin 2013 à 05:59:52

Mir-laine: je dois t'avouer que j'ai déjà pensé à quelque chose de semblable à ce que tu as écri

Vomit-Crush
Vomit-Crush
Niveau 10
25 juin 2013 à 06:57:31

à votre place je viserais plus simple: convaincre certains indés de porter leurs jeux sur Wii U.

Beron
Beron
Niveau 10
25 juin 2013 à 09:31:59

Si on voulait mettre plusieurs persos on pourrait mettre le héros principal et une fois l'aventure terminer on pourrais rejouer avec un militaire donc sans aucun pouvoir mais plus d'armes ... on pourrais également imaginer qu'au début du jeux on choisisse si on joue avec un homme ou une femme ce qui influence notre force, agilité, rapidité, santé...

Beron
Beron
Niveau 10
25 juin 2013 à 09:32:46

Si on voulait mettre plusieurs persos on pourrait mettre le héros principal et une fois l'aventure terminer on pourrais rejouer avec un militaire donc sans aucun pouvoir mais plus d'armes ... on pourrais également imaginer qu'au début du jeux on choisisse si on joue avec un homme ou une femme ce qui influence notre force, agilité, rapidité, santé...

Vomit-Crush
Vomit-Crush
Niveau 10
25 juin 2013 à 09:45:13

Beron Voir le profil de Beron
Posté via mobile le 25 juin 2013 à 09:32:46 Avertir un administrateur
Si on voulait mettre plusieurs persos on pourrait mettre le héros principal et une fois l'aventure terminer on pourrais rejouer avec un militaire donc sans aucun pouvoir mais plus d'armes ... on pourrais également imaginer qu'au début du jeux on choisisse si on joue avec un homme ou une femme ce qui influence notre force, agilité, rapidité, santé...

Ouais, les femmes sont plus faibles, alors forcément prendre une bonne qu'à faire la vaisselle ça donnerait plus de challenge vu qu'elles ont pas de force mais elles seraient plus fortes en maniement d'épées légères, vu qu'elles ont l'habitude des tâches ménagères comme le balayage.

(DU CALME les modos, pas mordre, je suis ironique)

Beron
Beron
Niveau 10
25 juin 2013 à 11:55:13

Rhooo faut pas dire ça voyons bah sinon la fille pourrait avoir les même aptitudes que l'homme mais alors le seul intérêt ce serai "l'affinité" avec le personnage :/

Comme dit je pense que ce serait un jeu ou ont mani pas vraiment les armes blanches, un peu les armes a feux avec le vampire (2/3) et surtout nos pouvoir et du corps a corps ... alors qu'avec le soldat t'a plus d'armes (9/10) et corps a corps histoires que le gameplay change quand même :-)

Banouch
Banouch
Niveau 7
25 juin 2013 à 13:07:31

Je pense pas que les différent perso doivent être réservé au New game +.
Personnellement je vois plus une histoire ou on alterne les perso. Chacun menant son propre objectif et permet à l'un ou l'autre des perso de se débloquer. Par exemple on joue les permière heure avec le perso X. On se retrouve alors pris au piège. Hop changement de perso. on joue et au bout d'un moment on se retrouve à libéré involontairement le premier perso X et hop ça continue comme ça... Je le vois plus comme ça moi. (En gros un peu comme à la batman arkaham city mais avec plus d'alternation et des gameplay plus différent et poussé)

dark_ness
dark_ness
Niveau 57
25 juin 2013 à 13:39:31

le monde ouvert c'est pas un problèmes, minecraft tourne sur tablette et c'est un monde ouvert immense, donc c'est pas un soucis.

Plutot que de me concentrer sur un jeu TPS a scénario comme il en existe des tonnes sur le marché, et donc de faire un cline d'existant en moins bien, à votre place je me concentrerais sur un concept intelligent s'adaptant parfaitement à la wii U.

Déjà pour commencer, je pense que le public wii U est un public qui aime le multijoueur en local (mario kart, mario party, ssb...), et qui achète la console pour ça, pour le solo les autres consoles et le PC en sont spécialistes.
Bien sûr il ya des exeptions, mais il faut s'appeller zelda ou metroid.

Donc partir sur un jeu exploitant intélligement le multijoueur, finalement à la nintendoland, mais en faisant un vrai jeu et non un mini jeu.
ça peut être idéalement un jeu en coopération ou certains utilisent les manettes classique et un joueur gamepad a une vue plus globale et des moyens d'intéragir propres.

Mar4583
Mar4583
Niveau 7
25 juin 2013 à 13:51:06

non un jeu style undercover avec plein de mascotte célèbre :)

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