Rayman Legends Nintendo Wii U Xbox360 PS3
Peu de temps après l'annonce de Rayman Legends lors de l'E3 2012, les développeurs avaient fait un commentaire concernant son exclusivité Wii U, en indiquant que la dernière née de Nintendo leur avait permis à l’équipe de développement d’utiliser des textures Haute Définition entre autres. Avec ce genre de propos ceux-ci sous entendaient que les consoles de la 7ème génération n’auraient pas permis ce niveau de finesse de textures, bien sûr beaucoup de haters et de trolls s’en étaient donnés à cœur joie, en criant haut et fort que ces propos n’étaient que pur marketing et que rien de ce que pouvait faire la Wii U, ne pouvait être fait par les anciennes consoles de la génération précédente.
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