bah dans la progression je trouve pas
dans le 1 c'est comme dans Zelda, un donjon, un mini-boss qui te donne une arme avec laquelle tu vas tuer le boss
et au fur et à mesure les armes permettent d'accéder à de nouvelles zones
t'as des éléments semblables aux quarts de coeur qui permettent d'améliorer la vie du personnage
enfin bref, mes souvenirs datent, j'avais relevé d'autres trucs, mais j'ai trouvé le 2 plus orienté hack and slash (et accessoirement les boss et les donjons moins inspirés)