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Super Meat Boy U ?

MauriceChausson
MauriceChausson
Niveau 50
26 mai 2016 à 09:00:12

Le 18 mai 2016 à 18:59:52 SEGArea_ a écrit :
Il manquerait plus que ça.

Je n'ai rencontré aucun problème sur Vita (qui est la même version que sur Wii U et PS4).

Oui sur Vita il y a des chutes de framerate un peu sales, même après la MAJ. Rien de catastrophique, mais c'est pas la version 360.
Je n'ai rien localiser sur la version U (pour le moment), même si je suis certain que les devs ont ENCORE mal fait leurs boulots quelque part.

.
PS: Allez voir la notice...ce professionnalisme!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 mai 2016 à 15:18:39

Le 26 mai 2016 à 09:00:12 MauriceChausson a écrit :

Le 18 mai 2016 à 18:59:52 SEGArea_ a écrit :
Il manquerait plus que ça.

Je n'ai rencontré aucun problème sur Vita (qui est la même version que sur Wii U et PS4).

Oui sur Vita il y a des chutes de framerate un peu sales, même après la MAJ. Rien de catastrophique, mais c'est pas la version 360.
Je n'ai rien localiser sur la version U (pour le moment), même si je suis certain que les devs ont ENCORE mal fait leurs boulots quelque part.

.
PS: Allez voir la notice...ce professionnalisme!

Je n'ai rencontré aucune baisse de framerate sur Vita, ça tourne nickel en 60 FPS.

MauriceChausson
MauriceChausson
Niveau 50
26 mai 2016 à 16:44:13

Attention je pinaille pour la Vita, c'est ultra light.
Au début de "Intermission" (1-19 de mémoire) dès que les première scies apparaissent. Ça se sent.

Sinon sur la version Wii U: On ne peut jouer qu'avec le GP ou la manette Pro (je préfère ma manette Wii Pro pour ce genre de jeu). C'est vraiment porté vite-fait.
Je m'y amuse car le jeu est, de toutes façon, excellent... Mais depuis le temps, ils auraient pu faire des efforts

Sur ceux: Larry m'attend :fou:

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