tennislo
Posté le 5 février 2013 à 22:11:35
Si vous voulez vraiment vous intéresser au Gpu de la Wii U et non d'un journaliste d'eurogamers qui est tellement loin de la réalité :
Lisez ceci :
http://www.neogaf.com/for/forum/showthread.php?t=511628
En gros le gpu de la Wii u est tellement complex qu'il est très difficile à décrypter, y'a un mélange de HD 4000/ HD 6000, et encore une grosse partie reste à découvrir, bref nintendo n'a pas une console ultra puissante, mais il sait très bien l'optimiser.
Voilà la game cube vous voyez ce qu'elle affichait malgré des composants moyen ? Il se peut que cet exploit se réitère les mecs qui jugent la console à cause d'un desossage fait par des mecs qui eux même ne font que des suppositions tellement que l'architecture est différente, devraient plutôt se baser sur des éléments concrets :
premiers jeux fait à la va vite avec un développement pas adapté à une architecture moderne et différente et pourtant ce la donne des jeux équivalent aux ps360.
Les rumeurs TOUJOURS présentes quant à ce que la Wii U pourrait afficher.
La démo très next gen (celui qui dit que c'est niveau ps360 il sort) qui tournait en temps réel pas sur un pc !on ! Sur Wii U !!!!
Et la rumeur très persistente et encourageante que mr JV.COm voire Gamekult ne relaient pas : Retro Studio qui aurait fait un moteur dit next gen qui tournerait sans broncher sur Wii U qui aurait été montré personnellement à Epic qui pensait que l'UE4 ne tournerait pas sur Wii U, histoire de les faire changer d'avis et de bien bosser sur la Wii U (une console pas cher à développer qui peut faire tourner du next gen ? Allez y les mecs !!). Cette rumeur (j'ai dit rumeur hein) n'a depuis eu aucun démenti et avait été révélé par des déclarations très crédible d'un gars de chez retro.