shadowwf
Posté via mobile le 20 novembre 2012 à 20:21:14
Comprendre l'architecture d'une nouvelle console est assez compliqué en début de vie
Il faut savoir qu'un GPCPU est une carte graphique qui vient en renfort au CPU.
Mais cette architecture est peu commune. Laissons le temps aux développeurs de comprendre cette architecture
On peur prendre la PS3 pour exemple : le CELL est une architecture très étrange… Les développeurs ont mis du temps avant de bien le connaitre
Moi, je ne me fais pas trop de soucis
C'est un mauvais exemple justement, la PS3 n'a pas montré grand chose d'extra-ordinaire face à une 360 vieillissante
pour preuves : les plus nombreux titres sup. 360 et inf. PS3 mais également les comparaisons GT5 VS Forza 4 ou encore Halo 4 VS KZ3 ou Gears 3 VS Uncharted 3... Les 2 consoles sont très proches alors que sur le papier, le CPU de la PS3 est largement au dessus de celui de la 360 