Et puis sur PC , ca devient "normal" de demander au joueur de combler les lacunes des developpeurs.
Sur PC (et ca me fait chier car je suis un joueur pc plus que console) les jeux/logiciels ne sont plus du tout optimisé , les devs tablent sur le fait que la "populasse" upgradera si ca rame. Prenont un exemple concret , crysis 2 , deja windows 7 prends pas loin de 2 Gb de ram , ensuite le jeux lui aussi (pour peu qu'on le fasse tourner dans un rendu correct) arrive aussi a 2 Gb ...
Sur console , l'os ne prend que tres peu d'espace dans la memoire vive , a part quelque fonctions , l'os est meme dechargé une fois le jeu lancé , ce qui laisse place a quasiment toute la memoire disponible pour le jeu lui meme.
Ensuite sur console , meme si c'est codé avec les pieds , en general le code est mieux maitrise , mieux optimise pour que ca tourne nickel sur la machine.
Voila pourquoi on ne devrait pas comparer un pc et une console ( pour commencer )